Kuinka luodaan 3D-poistokartta Photoshopilla

Sisällysluettelo:

Kuinka luodaan 3D-poistokartta Photoshopilla
Kuinka luodaan 3D-poistokartta Photoshopilla
Anonim

Mitä tietää

  • Avaa 2D-tekstuurikartta ja valitse sitten Image > Adjustments > Desaturate, sitten käännä värit halutessasi.
  • Siirry Image > Säädöt > Kirkkaus/kontrasti, asetaContrast kohtaan 100 ja tuo sitten kartta 3D-animaatioohjelmaan.
  • Luo 3D-kartta Photoshopissa: Siirry kohtaan Filter > 3D > Luo pistekartta. Se ei näytä niin hyvältä kuin mitä 3D-ohjelma pystyy tuottamaan.

Tässä artikkelissa kerrotaan, kuinka lyhennyskartta tehdään Photoshopilla. Ohjeet koskevat Photoshop CC 2019:ää Windowsille ja Macille.

Kohtakarttojen valmistelu Photoshopissa

Parhaat tulokset saat käyttämällä karttaa, jossa on runsaasti varjostusta pintakuvion simulointiin:

  1. Avaa 2D-tekstuurikartta tai luo sellainen Photoshopissa.

    Voit käyttää tasotyyliä, kuten kuvion peittoa, luodaksesi toistuvia pintakuvioita.

    Image
    Image
  2. Valitse Kuva > Säädöt > Desaturate.

    Jos olet luonut tekstuurisi tasotyylien ja kuvion peittokuvioiden avulla, sinun on ehkä tasoitava tasoja.

    Image
    Image
  3. Yhtymäkartassa vaaleammat alueet tulkitaan tasaisemmiksi ja tummemmat alueet korkeammiksi. Siksi riippuen siitä, kuinka kuva on varjostettu, saatat joutua kääntämään värit käänteisiksi saadaksesi halutun tuloksen. Voit tehdä tämän valitsemalla Image > Adjustments > Käänteinen

    Image
    Image
  4. Valitse Kuva > Säädöt > Kirkkaus/Kontrasti.

    Image
    Image
  5. Aseta Contrast arvoon 100 lisätäksesi kontrastia vaaleiden ja tummempien alueiden välillä ja valitse sitten OK.

    Image
    Image
  6. Valitse Tiedosto > Tallenna nimellä ja tallenna kartta muodossa, joka on yhteensopiva 3D-mallinnusohjelmistosi kanssa.

    Image
    Image

Kun olet luonut törmäyskartan, sinun tarvitsee vain tuoda se 3D-animaatioohjelmaasi. Eri 3D-grafiikkaohjelmilla on erilaisia tapoja integroida nystykartat malliin tai monikulmion pintaan. Pystykartan säätimillä pitäisi voida määrittää alue varmistaaksesi, että kohonneet pintakuviot ja painaumat eivät puristu äärimmäisyyksiin tai pienennä niin pieneksi, että ne eivät juuri näy.

Vaikka on mahdollista luoda 3D-karttoja suoraan Photoshopissa siirtymällä kohtaan Filter > 3D > Generate Bump Map, tulos ei näytä läheskään yhtä hyvältä kuin mitä 3D-ohjelma pystyy tuottamaan.

Mitä ovat bump-kartat?

Pystymäkarttoja käytetään 3D-mallinnuksessa kuvioitujen pintojen keinotekoiseen luomiseen ilman, että yksittäisiä yksityiskohtia tarvitsee mallintaa. Kaikki 3D-viivakartat alkavat 2D-piirroksina, joten ennen kuin avaat mallinnusohjelmiston, sinun tulee valmistella pohjakuva Photoshopissa.

Pystymäkartat kerrostetaan täysvärimaalattujen pintakuviokarttojen alle, ja ne ohjaavat 3D-mallinnusohjelmia harmaasävyillä monikulmiopintojen puristamiseen. Musta edustaa suulakepuristuksen korkeinta ääripäätä, valkoinen edustaa tasaisimpia alueita ja harmaan sävyt peittävät kaiken siltä väliltä.

Käysmäyskartta automatisoi prosessin sen sijaan, että sinun tarvitsee valita manuaalisesti jokainen mallisi pieni kohouma. Se käskee 3D-ohjelmaa muuttamaan polygoneja suhteessa nystykarttaasi proseduaalisesti, mikä vähentää tietokoneen resurssien kuormitusta, kun se renderöi mallin.

Jos esimerkiksi maalasit liskon ihoa, ihon kohoumakartta voisi käyttää ihon pinnan perusviivana keskitason harmaata, valkoista syvimmille halkeamia ja tummempia harmaita täpliä kohonneille. alueilla. Voit jopa käyttää kohokarttaa saadaksesi kohokohdat ja varjot näyttämään realistisemmilta tai lisäämään yksityiskohtia, kuten taitoksia ja ryppyjä mallin vaatteisiin.

Suositeltava: