Bottom Line
Jos etsit parasta mahdollista VR-kokemusta, sinun kannattaa ostaa Valve Index. Sen 120 Hz:n virkistystaajuus ja tiheä, selkeä näyttö herättävät elämyksiä eloon jättämättä sinua pahoinvointiin.
Valve Index VR Kit
Ostimme Valve Indexin, jotta asiantuntija-arvioijamme voisi testata ja arvioida sen perusteellisesti. Jatka lukemista saadaksesi koko tuotearviomme.
Tervetuloa VR:n seuraavan sukupolven pariin. Kesti täydet neljä vuotta, mutta Valve on vihdoin toimittanut meille Indexin, 999 dollarin VR-sarjan, jossa on 120 Hz:n virkistystaajuus, kosketusherkät ohjaimet ja "funk" VR-kehittäjille. Se on ensimmäinen kuluttajakuuloke, joka tarjoaa näin korkeat virkistystaajuudet, joten uudet VR-käyttäjät voivat paeta VR-sairaudesta. Sitä vastoin uudessa Rift S:ssä on 80 Hz:n virkistystaajuus, joka on pienempi kuin eläkkeellä olevan Riftin 90 Hz:n virkistystaajuus (VR-asiantuntijat suosittelevat vähintään 90 Hz:n virkistystaajuutta matkapahoinvoinnin vähentämiseksi). Virkistystaajuutensa lisäksi Index Dual 1440 x 1600 LCD-näyttö kilpailee Vive Pron resoluutiolla, ja se näyttää paljon selkeämmältä pienennetyn näytön oviefektin ansiosta.
Indeksin toinen tärkeä ominaisuus ovat sen ohjaimet: ne ovat paineherkkiä johtumisanturien ansiosta, jotka tunnistavat, mitä sormia pidät painettuna. Monet kehittäjät eivät ole pelanneet näiden ohjainten tarjoamilla mahdollisuuksilla, mutta muutamat sitä tukevat pelit tarjoavat täysin ainutlaatuisen VR-kokemuksen. Se lisää vielä yhden palan laajempaan kuvaan upottamisesta, jonka indeksisarja saavuttaa niin helposti.
Suunnittelu ja ohjaimet: Modiystävällinen, mukava ja ihana
Valve Index VR -sarjan mukana tulee lukuisia osia: päähän kiinnitettävä näyttö, kaksi symmetristä Index-ohjainta (tunnetaan puhekielenä "knuckles"), kaksi tukiasemaa ja lukemattomia kaapeleita.
Index-ohjaimet ovat v altava päivitys HTC Vive -ohjaimiin verrattuna. Vive-ohjaimet ovat tunnetusti kömpelöitä kantaa mukana, ja niissä on sauvamainen muotoilu, joka on taipuvainen lentämään liian löysistä käsistä. Index-ohjaimet ratkaisevat pito-ongelmia ainutlaatuisella käsihihnalla, joka kietoutuu rystysten ympärille, jotta voit päästää irti ohjaimista milloin tahansa.
Ohjaimien takana olevat sormet ovat kosketusherkän alustan päällä, joka havaitsee, mitkä sormet pidetään alhaalla. Tämän avulla voit tehdä monia käsieleitä, joita voit tehdä tosielämässä, kuten osoittaa tietyillä sormilla tai tarttumalla esineisiin. Nautimme kovasti uusien toimintojen kanssa pelistä, kuten Superhotista, ja VR-seurailusovelluksista, joissa käsieleet ovat avainasemassa VR:n pelaamisessa ja tutkimisessa.
Hakemistoohjaimen yläosassa on A-painike, B-painike, valikko-/kotipainike, ohjaussauva ja paineherkkä vierityslevy. Ohjain on valmistettu kovasta harmaasta muovista, josta on hieman karkea ote ja se on hikinen liukas, mutta ohjaimien kaaret pitävät kädet paikoillaan. Monet käyttäjät eivät myöskään pidä ohjaussauvojen jäykkyydestä ja napsautusten puutteesta, mutta me henkilökohtaisesti emme siitä haitanneet. Index-ohjaimet ovat luonnollisia ja intuitiivisia käyttää, ja niissä on paljon mahtavia mahdollisuuksia tuetuissa peleissä.
Ohjaimien takana olevat sormet ovat kosketusherkän alustan päällä, joka havaitsee, mitkä sormet pidetään alhaalla. Tämän avulla voit tehdä monia käsieleitä, joita voit tehdä tosielämässä, kuten osoittaa tietyillä sormilla tai tarttumalla esineisiin.
Entä itse indeksi HMD? Siinä on kaksi 1400 x 1600 pikselin LCD-näyttöä, joissa on täysi RGB-alipikselointi, liukusäätimet sekä pupillien välisen että linssin etäisyyden säätöön, suuntakaiuttimet, liukuva säädettävä päähihna ja funk. Runko koostuu kuulokkeiden edessä olevasta lokerosta, johon mahtuu valinnainen oheislaite, USB-A-portista ja magneettilevystä, joka peittää lokeron. Vaikka se on tällä hetkellä enemmän esteettömyysvaihtoehto luoville VR-laitteistokehittäjille, kuten Magic Leap, leikkimiseen, se on myös todella mukava oivallus Valven tyylikkäälle pelimoddereiden tukemisen historialle. Hakemisto on liian uusi, jotta se olisi antanut käyttäjille aikaa muokata merkittäviä röyhkeitä juonia, mutta odotamme innolla, mitä Valven uskollinen ja luova fanikunta kehittää.
Kaikki muu kuulokkeessa on perinteisempää, vaikkakin tervetullut päivitys. Pään kiinnitysmekanismi muistuttaa Vive Pron mekanismia, joka itse perustuu Viven Deluxe Audio Strap -äänihihnaan. Se on pitkä muovinen hihna, joka kietoutuu pään ympärille ja voidaan kiristää takakellolla. Todella siistiä on, että hihnassa on myös sisäänrakennettu jousi, joten voit säätää hihnan ihanteellisen kireyden mukaan ja vetää kuulokkeet paikoilleen jälkeenpäin. Ei enää säätämistä joka kerta, kun haluat siirtyä VR:ään!
Index HMD:n päärungossa on kaksi LCD-objektiivia, joita voidaan säätää kahdelle akselille. Yhdellä akselilla linssit voidaan liu'uttaa lähemmäs toisiaan tai kauemmaksi toisistaan, jotta etäisyys vastaa pupillien välistä etäisyyttä. Toisella akselilla linssit voidaan tuoda lähemmäs kasvojasi näkökentän lisäämiseksi. Molemmissa säädöissä on mahtavaa, että niitä ohjataan fyysisillä painikkeilla – uudessa Rift S:ssä ei ole fyysisiä IPD-säätöjä, sillä Oculus uskoo, että heidän ohjelmistonsa voi pitää yli 60 prosenttia VR-käyttäjistä mukavana. Vaikka Rift S tukee optimaalista IPD-aluetta 61,5-65,5 mm, Valve Index tukee aluetta 58-70 mm, joka kattaa yli 90 prosenttia yhdysv altalaisista. Lisäksi niiden säädöt linssin etäisyydelle silmistä antavat käyttäjille paljon paremman näkökentän kuin HTC Vive, ja FOV-etu on 20 astetta tai enemmän.
Asennusprosessi: yhtä helppoa kuin Vive
Indeksi on suunnilleen yhtä monimutkainen asentaa kuin HTC Vive, ja vaikka se ei ehkä olekaan yhtä yksinkertaista kuin Oculus Rift S:n plug and play -oheislaitteet, indeksi tarjoaa luokkansa parhaan suorituskyvyn. Index-tukiasemat ovat pienempiä ja kevyempiä kuin Viven tukiasemat, ja niissä on kaksi kiinnityspintaa, jotta ne voidaan asentaa seinälle, hyllylle tai telineeseen. Niiden ei tarvitse olla toistensa näköetäisyydellä toimiakseen kunnolla, ja ne ovat myös taaksepäin yhteensopivia Viven tukiasemakiinnikkeiden kanssa – itse asiassa koko Index-tuotesarja on liitetty Vive-teknologiaan, jolloin Viven omistajat voivat päivittää VR-sarjat palasina.
Sisältyvät Index-tukiasemat ovat pienempiä, kevyempiä ja asennusvalmiita kuin Viven tukiasemat.
Jos omistat jo Viven tai Vive Pron, indeksin määrittäminen on uskomattoman helppoa. Voit luopua Link Boxista, koska Index-kuulokkeet käyttävät monokaapelia, joka jakautuu Displayportiin, USB-porttiin ja virtalähteeseen. Sinun tarvitsee vain kytkeä ne tietokoneeseen ja pistorasiaan. Tukiasemien asennus on samanlainen kuin Vive-asemilla: asennat ne silmiesi yläpuolelle pelitilan vastakkaisiin kulmiin ja liität ne tietokoneeseesi USB-kaapelilla.
Kun käynnistät Steam VR:n ja käynnistät ohjaimet, tietokoneesi tunnistaa kuulokkeet automaattisesti ja voit aloittaa pelaamisen. Tämä on virkistävä päivitys Viven ja Vive Pron tarvittavista ohjainasennuksista. Toisa alta indeksin määrittäminen on edelleen vaikeampaa kuin Oculus Rift S:n määrittäminen, sillä se käyttää sisä-out-seurantaa eikä siten tarvitse tukiasemia – asennus edellyttää vain kuulokkeiden kytkemistä tietokoneeseen.
Mukavuus: Tehty kaikille
Valve Index on helposti mukavimmat ja laadukkaimmat käyttämämme kuulokkeet. Se tuntuu paljon Vive Prolta, mutta siinä on pehmeämpi pehmuste ja parempi painon jakautuminen. Index-kuulokemikrofoni on edelleen hieman etupainoinen, mutta meillä ei ollut ongelmia käyttää niitä tuntikausia kerrallaan. Erilaisten linssinsäätöliukukytkimien ansiosta meillä ei ollut ongelmia saada objektiivimme tarkennetuksi. Etuosan pehmuste ponnahtaa irti, jos tarvitset lisää tilaa laseillesi. Ulkovaloa vuotaa vain vähän tai ei ollenkaan, ja kuulokkeet pysyvät paikoillaan pitkien pelisessioiden aikana. Index-ohjaimet ovat yhtä mukavia, muovautuvat käsiisi ja tekevät niistä helppoa unohtaa, että käytät niitä.
Valve Index on helposti mukavimmat ja laadukkaimmat käyttämämme kuulokkeet.
Indeksillä on kuitenkin yksi suuri ongelma: lämpö. Intensiivisten pelisessioiden aikana huomasimme kuulokkeiden sisäosan huurtuvan ja peittävän linssejämme, mikä pakotti meidät pitämään taukoja. Vastaavasti ohjainten raakamuovi tarttuisi hikeen ja tekisi niistä liukkaita. Beat Saber tuntui koetukselta saunavastustamme.
Näytön (objektiivin) laatu: Lopuksi ei matkapahoinvointia VR:ssä
Valve Indexillä on helposti kaikkien kolmen suuren kuulokkeen (Valve, HTC, Oculus) parhaat linssit. Siinä on sama resoluutio kuin Vive Prossa: kaksi 1440 x 1600p-objektiivia, mutta Index käyttää LCD-paneeleja, joissa on täysi RGB-alipikselointi. Verrattuna Vive Pron OLED-pentile-näyttöihin, Indexin linssit ovat teräviä ja niissä on paljon vähemmän näytön oviefektiä. Tekstiä on erittäin helppo lukea Index-kuulokkeilla, ja värit ovat kirkkaita. Valitettavasti indeksi joutui luopumaan rikkaista mustista tämän selvyyden vuoksi. LCD-paneeleilla on hieman huonompi kontrasti ja huonompi valovuoto verrattuna vanhempiin OLED-serkkuihinsa. Kaiken kaikkiaan nämä ovat kuitenkin pieniä haittoja, jos se tarkoittaa minimaalista näyttöoviefektiä, jonka saamme indeksinäytöllä.
Ilmaperäiset virkistystaajuudet, leveä FOV ja upean selkeä näyttö tekevät indeksistämme vaikeaksi luopua muiden markkinoilla olevien kuulokkeiden sijaan.
Yksi indeksin tärkeimmistä myyntiv alteista on sen parannettu näkökenttä. Valve on varovainen lainaamatta numeroa, koska linssien etäisyys silmistäsi vaikuttaa näkökenttään, mutta se on ehdottomasti suurempi kuin joko Vive Pro tai Rift S. Se on tällä hetkellä helposti kuluttajakuulokkeiden laajin kenttä, eikä linsseissä ole vääristymiä paremman reunanäön takia. Se sopii hyvin yhteen indeksin muun tärkeän ominaisuuden – sen virkistystaajuuden – kanssa.
Ensimmäistä kertaa v altavirran VR:ssä on 120 Hz:n näyttö. Vertailun vuoksi, Rift S alensi 80 Hz:iin Riftin 90 Hz: stä, ja Vive Prossa on 90 Hz: n virkistystaajuus. 120 Hz tuntuu paljon terävämmältä ja tekee pelaamisesta todenmukaisemman. Jos 120 Hz ei riitä, voit ylikellottaa kuulokkeen 144 Hz:iin. Ilmiömäiset virkistystaajuudet, laaja FOV ja upean selkeä näyttö tekevät indeksistämme vaikeaksi luopua muiden markkinoiden kuulokkeiden sijaan.
Suorituskyky: paras VR-sarja tähän mennessä
Indeksi on napannut VR:n. Sillä ei ole vaikeuksia painaa uskomattomia virkistystaajuuksia, ja sen ohjaimet ovat hämmästyttävän tarkkoja. Koneessa, jossa on Intel Core i7-8700k -suoritin ja NVIDIA GeForce GTX 1080, emme koskaan pudonneet alle 90 Hz:n virkistystaajuuden, ja olimme yleensä noin 100 Hz - 110 Hz. Olisimme varmasti nähneet vielä paremman suorituskyvyn esimerkiksi RTX 2080 Superista, ja olemme varmoja, että saat vähintään 90 Hz GTX 1070:llä tai paremmalla.
Tällä hetkellä Valve Indexin suurin suoritushäiriö ei ole sen laitteisto, vaan sitä ympäröivä ohjelmisto. Jotkut pelit ovat toimineet Index-ohjainten kanssa, ja ne pelaavat ilmiömäisesti. Monet pelit eivät kuitenkaan ole toimineet Indexin sormitunnistimien kanssa, jotta ohjaimet tuntuvat niin herkästi ja intuitiivisilta kuin ne voisivat tuntea. Joskus ohjaimet näyttävät osoittavan väärään kulmaan, koska peli kohtelee niitä Rift Touch- tai Vive-ohjaimena Index-ohjaimen sijaan. Muuten seuranta on yhtä hyvä kuin HTC Vive -kokoonpanolla ja parempi kuin Rift-kokoonpanolla.
Tällä hetkellä Valve Indexin suurin suoritushäiriö ei ole sen laitteisto, vaan sitä ympäröivä ohjelmisto.
Audio: unohdat, että VR ei ole totta
Valve rikkoi konventin päätöksellään antaa Indexille kaksisuuntaiset kaiuttimet pelkkien kuulokkeiden tai kiinteiden kaiuttimien sijaan. Kaiuttimet voivat pyöriä kahdella akselilla ja liikkua pystysuunnassa, jolloin voit sijoittaa ne niin, että ne sijaitsevat muutaman tuuman päässä korvasi keskiosasta ja osoittavat suoraan korvakäytävääsi. Niitä ei ole eristetty, joten voit kuulla ympäristösi, mutta ympärilläsi olevat eivät kuule paljoakaan siitä, mitä kuulokkeissasi tapahtuu.
Kun kaiuttimet on säädetty oikein, ne kuulostavat ilmiömäisiltä. Ääni on kaiken kattava, tuntuu kuin se tulisi kaikki alta ympäriltäsi. Se on hienon yksityiskohtainen, joten voit havaita ympäristösi vivahteet, ja sen pitäisi olla täydellinen useimmille VR-käyttäjille. Jos kuitenkin sinusta tuntuu, että haluat enemmän hifi-elämystä kuin mitä Index tarjoaa, voit kytkeä oman äänilaitteesi kuulokkeiden etuosan 3,5 mm:n ääniliitäntään.
Kun kaiuttimet on säädetty oikein, ne kuulostavat ilmiömäisiltä. Ääni on kaiken kattava, tuntuu kuin se tulisi kaikki alta ympäriltäsi.
Ohjelmisto: Meillä on vielä matkaa jäljellä
Siellä on paljon hauskoja VR-pelejä ja -kokemuksia, ja VR-kehittäjät tekevät todella innovatiivista työtä. Kuitenkin monissa VR-yksinoikeudellisissa peleissä on kohtalokas puute; kiillotuksen ja mittakaavan puute rahoituksen puutteen vuoksi. Useimmat VR:n suurimmista ja vaikuttavimmista peleistä eivät ole yksinoikeudellisia (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), joten on vaikeaa perustella VR-kuulokkeiden hankkimista peleihin, joita voisit jo pelata tietokoneellasi tai konsolillasi.
Tämä on kuitenkin muuttumassa Oculus Studiosin rahoituksen ansiosta. Asgard’s Wrath on yksi ensimmäisistä AAA VR -peleistä, ja se on henkeäsalpaava. Jouluna näemme myös Insomniac Gamesin Stormlandin, joka on Spidermanin (PlayStation 4) takana oleva studio. Valitettavasti perinteiset AAA-julkaisijat ovat epäröivämpiä pumppaamaan rahaa VR-yksinoikeudellisiin nimikkeisiin, joten odotamme parhaiden VR-pelien olevan saatavilla myös muille kuin VR:lle. Tämä sopii loistavasti niille, joilla ei ole VR-kuulokkeita, mutta se tarkoittaa, että näemme uusien, peliä muuttavien VR-käytäntöjen hitaamman kehityksen.
Jos huomaat kaipaamasi Oculus-kaupan upeita nimikkeitä, älä huoli. siellä on ohjelmisto, joka auttaa sinua pelaamaan Oculus-pelejä SteamVR:n kautta. ReVive on ilmainen avoimen lähdekoodin ohjelmisto, joka siirtää Oculus-pelisi SteamVR:ään, joten et tarvitse Rift S:tä tai Questiä pelataksesi Asgard’s Wrathia.
Bottom Line
Valve Index on valitettavasti luksustuote, jonka koko sarja maksaa 999 dollaria. Vive Prota lukuun ottamatta se on tällä hetkellä kallein VR-sarja. Jos pidät VR:stä ja sinulla on siihen varaa, uskomme, että indeksi oikeuttaa sen jyrkän hintalapun, koska se on hyvin valmistettu tuote, jolla ei ole merkittäviä suorituskykyongelmia. Se tarjoaa merkittävän päivityksen Viveen, Riftiin ja Rift S:ään verrattuna. Jos kuitenkin haluat päivittää Viven ja haluat säästää rahaa, emme löytäneet käytännöllistä eroa Viven ja Indexin välillä. tukiasemia, joten voit vain päivittää kuulokkeet ja ohjaimet 499 dollarilla ja 279 dollarilla.
Kilpailu: Paras PCVR-kuuloke, mutta onko se sinulle paras?
Tänään useimmat VR-harrastajat kysyvät itseltään tämän kysymyksen: pitäisikö minun ostaa Valve Index vai Rift S? Jos olet uusi VR:n käyttäjä, sinun tulee harkita vakavasti Rift S over the Indexiä, koska se maksaa vain 400 dollaria, sen asennusprosessi on täysin yksinkertainen ja se toimii todella hyvin sellaisenaan. 600 dollarilla luovut manuaalisesta IPD-säädöstä, indeksin näytöstä ja indeksin virkistystaajuudesta. Rift S:ssä on 1440 × 1280 LCD-näyttö 80 Hz:n virkistystaajuudella, mikä voi olla ongelma matkapahoinvointiin tai päänsärylle alttiille. Useimpien ihmisten pitäisi kuitenkin olla kunnossa, ja kun kasvatat VR-jalat, sinulla on yhtä hauskaa kuin indeksin omistajilla.
Vive Pro on toinen erinomainen kuulokemikrofoni, mutta 1300 dollarilla saat huonommat ohjaimet ja pienemmän virkistystaajuuden kuin indeksillä. Ei ole juurikaan syytä ostaa Vive Prota indeksin sijaan. Vastaavasti on olemassa parempia vaihtoehtoja kuin alkuperäinen Vive tai Rift.
Mitä Oculus Questiin tulee, sitä on vaikea verrata indeksiin. Quest on mahtava siinä mielessä, että se on täysin langaton kuuloke, joka ei vaadi tietokonetta. Tämä kuitenkin rajoittaa myös pelattavien pelien tyyppejä, koska et voi ajaa jotain, kuten Skyrim VR:ää tai No Man's Skya, Questin sisäisellä grafiikkasuorittimella. Oculus aikoo kuitenkin julkaista päivityksen, joka tuo tuen PCVR:lle, mutta se vaatii sinun kytkeytyä kaapeliin, jotta menetät langattoman puolen. Viime kädessä sinun pitäisi kysyä itseltäsi, haluatko suuremman pelikirjaston vai täydellisen vapauden, jos valitset tehtävän ja indeksin välillä.
Hakemisto on VR:n paras (ja kallein) omaisuuserä
VR:n tulevaisuus on täällä Valve Indexin avulla. VR-harrastajilla on vihdoin responsiivinen, terävä ja tehokas VR-sarja, joka voi toteuttaa villeimmät VR-unelmasi. Jos pidät jo VR:stä, voit olla varma, että indeksi on kohtuuhintainen 999 dollarilla, mutta ymmärrämme, jos VR:n ohjelmistokirjasto ei ole tarpeeksi vankka innostumaan käyttämään pienen omaisuutensa luksustuotteeseen.
Tekniset tiedot
- Tuotteen nimihakemisto VR Kit
- Tuotemerkkiventtiili
- Hinta 999,00 $
- Julkaisupäivä kesäkuu 2019
- Takuu 1 vuoden rajoitettu takuu
- Display Dual 1440 x 1600 LCD, Full RGB per piksel, erittäin alhainen jatkuva globaali taustavalo (0,330 ms 144 Hz:llä)
- Kuvataajuus 80/90/120 Hz, 144 Hz ylikellotettu
- Interpupillary Etäisyysalue 58mm - 70mm fyysinen säätö
- Sisäänrakennettu ääni: 37,5 mm:n ulkopuoliset tasapainotetut jäähdyttimet (BMR), taajuus
- Vaste 40 Hz - 24 KHz, Impedanssi: 6 Ohm, SPL: 98,96 dBSPL 1 cm:llä. 3,5 mm lisälähtöliitäntä
- Mikrofonin kaksoismikrofoniryhmä, taajuusvaste: 20Hz – 24kHz, Herkkyys: -25dBFS/Pa @ 1kHz
- Liitännät 5 metrin kiinnitys, 1 metrin irrotettava kolmijankkaliitin. USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12V virta
- Näkykenttä Jopa 20 astetta enemmän kuin HTC Vive (tarkka mittaa ei ole määritelty näytön sijainnin vaihtelujen vuoksi)
- SteamVR 2.0 -anturien seuranta, yhteensopiva SteamVR 1.0- ja 2.0 -tukiasemien kanssa
- Yhteensopivuus Windows 10:n kanssa
- CPU:n vähimmäiskaksoisydin ja hypersäikeistys
- RAM 8 Gt tai enemmän
- Portit käytettävissä DisplayPort ja USB 2.0 -portti vaaditaan, USB 3.0 -portti suositellaan
- Yhteensopiva myös HTC Viven ja Vive Pro HMD:n, 1.0 ja 2.0 ohjaimien ja tukiasemien kanssa