Godfall-arvostelu: PS5:n ensimmäinen eksklusiivinen peli muuttuu tylsäksi ja epäjohdonmukaiseksi

Sisällysluettelo:

Godfall-arvostelu: PS5:n ensimmäinen eksklusiivinen peli muuttuu tylsäksi ja epäjohdonmukaiseksi
Godfall-arvostelu: PS5:n ensimmäinen eksklusiivinen peli muuttuu tylsäksi ja epäjohdonmukaiseksi
Anonim

Godfall

Varhaisesta julkaisustaan huolimatta Godfall on yksi peli, joka ei täytä hypeä PS5:llä tai PC:llä.

Godfall

Image
Image

Ostimme Godfallin, jotta asiantuntija-arvioijamme voisi arvioida sen perusteellisesti. Jatka lukemista saadaksesi koko arvostelumme.

Kun PlayStation 5 julkaistiin viime vuoden lopulla, Godfall oli ensimmäinen PS5:n eksklusiivisista tuotteista, ja se julkaistiin marraskuun alussa. Ryöstäjien ja ampujien rakastajana (etenkin Borderlands-sarjassa) kiinnostuin mahdollisuudesta käyttää miekkoja ja kilpiä aseiden sijaan. Aluksi se oli hauska, kiehtova kokemus houkuttelevan grafiikan ansiosta. Valitettavasti yhdentoista tunnin pelailun jälkeen olen jo hyllyttänyt sen ja siirtynyt seuraavaan peliin kirjastossani sen toistuvan luonteen ja huonon juonen vuoksi. Lue, kuinka arvioin pelin, juonen ja grafiikan.

Image
Image

Juoni: Mikä se on?

"Kaikki oli valhetta", kertoja sanoo merkiksi pelin alkamisesta. Seuraavassa on hienostunut kohtaus, joka kuvaa kaikkea, mitä seikkailupelissä haluaisin: petosta, taistelua ja tietysti verenhimoisen koston halua.

Pelaat hahmona Orin, Valorian Knight Aperion-planeetalla, joka alkaa mieshahmona, mutta kun saat panssaria pelin aikana, hän voi muuttua sukupuolen mukaan mieleiseksesi. Orinilla on veli, nimeltä Macros. Tarina voi kuitenkin tehdä pelin tai rikkoa sen, enkä oikein nähnyt syytä, miksi nämä sisarukset heiluttelivat miekkoja toisilleen aloituskohtauksessa. Jäin miettimään, mitä Macros teki saadakseen Orinin koston vihan. Mitä tahansa makrot tekivätkin, Orin katsoi, että se riitti lähteä etsimään makrojen tuhoamista.

Alkukohtauksesta lähtien juoni katosi minulle täysin. Olen varma, että sellainen oli olemassa, mutta se vaikutti niin tylsältä ja tavalliselta, että katsoin pelin aikana maisemia sen sijaan, että olisin kiinnittänyt huomiota tarinaan. Kaikesta energiasta, jonka kehittäjät kaatoivat grafiikkaan, juoni kärsi suuresti, jättäen usein pinnan, joka jätti minut epäsympaattiseksi Orinia kohtaan ja mitä tahansa hän lopulta jatkoikin.

Jos paholainen on yksityiskohdissa, Counterplay myi sielunsa varmistaakseen, että jokaisessa lehdessä on harjanteita ja uria.

Grafiikka: Upea

Hyvin juonen Godfall todella tuo A-pelinsä grafiikoineen. Jotkut kohtaukset, kun juoksin purojen ja polkujen poikki, toivat esiin eloisia sävyjä ja kauniita ympäristöjä. Jos paholainen on yksityiskohdissa, Counterplay Games myi sielunsa varmistaakseen, että jokaisessa lehdessä on harjanteita ja uria. Tältä osin peli loistaa, ja tunsin olevani mukana maailmassa, kun juoksin ympäriinsä tuhoten vihollisiani suurella miekalla.

Vaikka tarjotut neljä karttaa toistuvat, ne näyttävät rikkaan, värikkään maailman, joka pitää huomiosi jonkin aikaa huonolta juonilinj alta. Jopa erilaiset panssarisarjat, jotka tunnetaan nimellä Valorplates, ovat niin yksityiskohtaisia, että minulla oli houkutus yrittää päästä näytön läpi.

Image
Image

Peli: toistuvaa ja tylsää

Valorian Knight Orin itse pysyy samana, mutta yksityiskohtien ja rakenteen suhteen hahmojen räätälöinti – sekä hyökkäävät ja puolustavat muodostelmat – tulevat vihdoin mukaan. Hakkeroit ja viiltelet tiesi metsien ja muiden asetusten läpi, käyttämällä erilaisia Valorplateja ja yhtä viidestä eri aseluokasta. Bonuksena voit lisätä bannereita ja hurmaa piristääksesi Valorian Knightia.

Jokainen panssarisarja, joka perustuu eri eläimiin, sisältää erilaisia etuja, mikä tekee pelaamisesta ainutlaatuisen, jos pidät myrkkyä tai shokkia tulivahinkojen sijaan. Sekä Valor-levyjen että aseiden valmistaminen, muokkaaminen ja päivittäminen voi kestää jonkin aikaa. Vielä tärkeämpää on, että materiaalien kerääminen vie aikaa, joten kun jatkat peliä, sinulla on toistuvia tehtäviä ja karttoja.

Image
Image

Siinä Godfallin suurin ongelma nostaa päätään. Haluaisin kertoa teille, että se oli hauska kokemus. Voin ohittaa huonon juonen järjen rajoissa. Kuitenkin jatkuva karttojen toisto yhdistettynä lopulta yksitoikkoisiin taustoihin teki pelaamisesta enemmän tylsää kuin hauskaa. Counterplay yritti tehdä siitä kiehtovamman tarjoamalla joitain hyökkäysyhdistelmiä ja muutamia muunnelmia hirviöistä, mutta niitä ei ole niin paljon kummallakaan spektrillä. Sen sijaan sinun on tehostettava muutamia pelin tarjoamia lisähyökkäyksiä ruudukkomaisen taitopuun avulla.

Jos pulmat ovat välttämättömyys ryöstäjä-slasher-videopelissäsi, Godfall tarjoaa hyvin pieniä palapelit näyttämällä silloin tällöin lukittuja arkkuja. Liikkuaksesi kartalla sinun täytyy luottaa "vaihesolmuihin", jotka siirtävät sinut kuilujen ja kallioiden yli, mutta kiipeilyä ei käytännössä ole, ja palapelit muuttuvat yhtä tylsiksi ja ikäviksi kuin juoni. Enimmillään joudut yleensä heittämään suojasi piilotettuihin lukoihin murtaaksesi ne.

Hakkerit ja viiltelet tiesi metsien halki käyttämällä erilaisia Valorplateja ja yhtä viidestä eri aseluokasta.

Rehellisesti sanottuna peli tuntuu puolivalmiilta, ikään kuin Counterplay ei olisi saanut mahdollisuutta julkaista jotain, mitä he todella halusivat, mutta heidän oli pakko tehdä PlayStation 5:n julkaisuaikarajoitusten vuoksi. Pelissä on upeita hetkiä, etenkin pomotaistelujen aikana. Mutta muutaman tunnin jälkeen minun oli vaikea tuntea motivaatiota jatkaa pelaamista, kun kaikki oli niin toistuvaa.

Ja mikä vielä pahempaa, yhteistyötila oli sietämätön. Jotta voit pelata yhteispeliä ystäväsi kanssa, sinun on kutsuttava hänet jokaiseen tehtävään, joka ikinen kerta. Se on järkevää, jos aloitat, mutta se ei ole järkevää, kun olet illan viidennellä tehtävälläsi, etkä voi aloittaa, ellet kutsu parasta ystävääsi. Se vie aikaa, eikä sitä selvästikään suunniteltu niin hyvin.

Kaikki peliominaisuudet eivät kuitenkaan ole vaivan arvoisia. Lähitaistelussa kuolema on väistämätöntä, ja Godfall varmistaa jatkuvan kuoleman riskin kolmella tavalla: harjoitusareena tehtävien välissä, jossa voit testata uusimpia kombojasi; helppo, nopea tasoitus; eikä kuolemantuomiota. Vaikka jotkut pelaajat todennäköisimmin kieltäytyvät ilman kuolemanrangaistusta, satunnaiset pelaajat nauttivat siitä, ettei heidän tarvitse huolehtia kokemuksen menettämisestä tai laitteiden kestävyydestä.

Image
Image

Alusta: PS5 tai PC

Godfall on melko suoraviivainen alustoineen: PlayStation 5 tai Windows-tietokoneet. Se ei toimi Mac-tietokoneissa, joten ota se huomioon ennen kuin teet ostoksen. Pelattavuuden kann alta kumpikaan alusta ei todellakaan paina toista paremmin, vaikka PC-pelaajilla, joissa on ultraleveä näyttö, voi olla ongelmia oikean resoluution asettamisessa.

Image
Image

Hinta: Ylihinnoiteltu saatavilla olevan sisällön määrään nähden

Jos Godfallin hinta olisi noin 30 dollaria, olisin suhtautunut myönteisemmin sen aiheeseen. Itse peruspeli maksaa kuitenkin noin 60 dollaria ennen minkäänlaista myyntiä. Jos haluat päivittää korkeampaan versioon, kuten Deluxe tai sen huippuversio, Ascended, se maksaa jopa 90 dollaria. Niin paljon rahaa pelistä, joka näyttää puoliksi valmiilta ja vaatii edelleen 50 Gt SSD-muistia, on suoraan sanottuna aivan liikaa kenellekään maksettavaksi. Tämä ei myöskään sisällä ennakkotilausmahdollisuutta ja Ascended-sisältöä, joista kumpikin maksaa vielä 10 dollaria.

Olen raa'asti rehellinen: jos se on Godfallin ja Warframen välillä, Warframe on helposti parempi peli.

Godfall vs. Warframe

Ainoa peli, joka voi etäältä päästä lähelle Godfallia, on Warframe. Molemmat tarjoavat tehtäviä, joita voit suorittaa toistuvasti, ja molemmat vaativat useita tunteja pelin edistymiseksi pelissä.

Olen raa'asti rehellinen: jos se on Godfallin ja Warframen välillä, Warframe on helposti parempi peli. Vaikka Godfall tarjoaa kauneutta luonnossa, Warframe rakentuu vakavasti scifi-maailmaan, joka laajenee jatkuvasti.

Tärkeämpää on, että Warframe tarjoaa pelaajilleen, jotka haluavat ryöstäjien slasherin kokea jotain, mitä Godfall ei voi: enimmäkseen ilmaista pelattavaa. Vaikka Warframe luottaa mikrotransaktioihin, peruspeli on ilmainen ja vaatii paljon pelitunteja edistyäkseen. Vaikka halusinkin suositella Godfallia, tosiasia on, että Warframe tekee sen, mitä Godfall halusi tehdä paremmin ja halvemmalla (ellet todella halua osallistua mikrotransaktioihin).

Rehellisesti sanottuna peli tuntuu puolivalmiilta, ikään kuin Counterplay ei olisi saanut mahdollisuutta julkaista jotain, mitä he todella halusivat, mutta heidän oli pakko tehdä PlayStation 5:n julkaisuaikarajoitusten vuoksi.

Maisemat eivät korvaa heikkoa pelattavuutta

Jos etsit mieletöntä hack and slash -peliä, tämä saattaa olla sinulle sopiva peli, varsinkin jos pidät Warframesta. Mutta vaikka rakastin grafiikkaa, en voi suositella Godfallia pelkästään maisemien perusteella. Jos tunnet velvollisuutesi kokeilla lähitaistelusyötöstä slasheria, odota myyntiä, mutta useimmille ihmisille voit löytää parempia pelejä pelattavaksi.

Tekniset tiedot

  • Tuotteen nimi Godfall
  • UPC 850012348047
  • Hinta 59,99 $
  • Julkaisupäivä marraskuu 2020
  • Paino 4,11 unssia.
  • Tuotteen mitat 0,6 x 5,3 x 6,7 tuumaa.
  • Väri ei käytössä
  • Arvio teinistä
  • Genretoiminta, seikkailu
  • Saatavilla olevat alustat PS5, Windows 10 PC
  • Prosessorin vähimmäismäärä Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Muisti vähintään 50 Gt (SSD-levysuositus)
  • Grafiikka Nvidia GeForce GTX 1060, 6 Gt | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Verkon Internet-yhteys vaaditaan

Suositeltava: