Joten, ostit vihdoin rahaa ja ostit virtuaalitodellisuutta tukevan PC:n ja VR-päähän asennetun näytön. Suuri kysymys sinulla on nyt: "Minne laitan tämän asian?"
Kokeaksesi eniten VR:n tarjontaa, tarvitset huoneen mittaisen leikkialueen, jossa sinulla on riittävästi tilaa liikkua vapaasti, mikä auttaa lisäämään uppoamisen tunnetta.
"Huonetason VR" tarkoittaa periaatteessa sitä, että käyttämäsi VR-sovellus tai -peli on määritetty käytettävissä olevan leikkialueen koon mukaan ja hyödyntää tätä tilaa tarjotakseen sinulle mukaansatempaavan ympäristön, jossa voit voi liikkua, verrattuna vain istumaan tai seisomaan yhdessä paikassa.
Jos pidät VR:stä ja sinulla on tilaa, kannattaa harkita pysyvän leikkitilan eli VR-huoneen perustamista.
Kuinka paljon tilaa tarvitsen virtuaalitodellisuuteen?
VR:lle tarvitsemasi tilan määrä riippuu siitä, millaista VR-kokemusta yrität saavuttaa leikkialueellasi. Jos suunnittelet vain istuvaa kokemusta, et tarvitse mitään muuta kuin työtuolin alueen. Jos päätät saavuttaa seisova VR-kokemuksen, tarvitset vähintään 1 metri x 1 metri (3 jalkaa x 3 jalkaa). Ihannetapauksessa haluaisit hieman enemmän tilaa kuin tämä, jos sinulla on se.
Korkeimman upotustason saavuttamiseksi (huoneen mittakaavassa) tarvitset huoneen, joka on riittävän suuri, jotta voit kävellä turvallisesti sisällä. HTC:n suosittelema vähimmäisleikkialue VIVE VR -järjestelmän kanssa on 1,5 m x 2m. Jälleen tämä on vähimmäispinta-ala. Suurin suositeltu pinta-ala on 3m x 3m. Jos sinulla on tilaa, ota se, jos ei, niin suureksi kuin huoneessasi mukavasti mahtuu.
Tarvitsenko korkeat katot VR:lle?
HTC:n VIVE-seurantaasemien korkeusvaatimuksia ei ole tarkasti hakattu. Niissä sanotaan "Asenna tukiasemat vinosti ja pään korkeuden yläpuolelle, mieluiten yli 2 metrin (6 jalkaa 6 tuumaa)".
Tällä hetkellä Oculus Rift VR -järjestelmä ei mahdollista yhtä laajaa huonetyyppistä kokemusta kuin HTC VIVE tarjoaa. Niillä ei näytä olevan mitään asennusvaatimuksia tukiasemien korkeuden suhteen. He näyttävät odottavan, että ne ovat suunnilleen samalla korkeudella kuin tietokoneesi näyttö, ja he olettavat, että sinulla on sellainen suoraan sen kummallakin puolella (vaikka jotkut käyttäjät ovat suositelleet niiden asentamista korkeammalle).
Jos et halua kiinnittää seuranta-asemia/antureita pysyvästi tai haluat testata eri korkeuksia/sijainteja ennen niiden sijoittamista pysyvästi, osta pari kamerajalustaa tai valotelinettä ja kokeile eri korkeuksia, asenna sitten asemat/anturit myöhemmin, kun olet valinnut parhaan korkeuden ja sijainnin.
Tärkeitä huomioitavia asioita VR-huonetta luotaessa
Varmista, että tilasi on turvallinen eikä siinä ole esteitä tai muita jäljitykseen vaikuttavia asioita. Kun olet uppoutunut VR-maailmaan, olet sokea todelliselle ympäristöllesi. Sekä HTC että Oculus tarjoavat järjestelmän, joka varoittaa sinua lähestyessäsi leikkialueesi rajoja, mutta ne olettavat, että olet jo poistanut alueen kompastumisvaaroista tai muista esteistä, jotka voivat tulla tielle.
Varmista, että leikkialueeltasi ei löydy mitään, mikä voisi olla tiellesi ja aiheuttaa loukkaantumisen.
Matalan kattotuulettimet voivat olla todellinen ongelma, kun ihmiset heiluttavat käsiään ja niin edelleen VR:ssä. Harkitse niiden poistamista ja korvaamista lasittomalla valaisimella. Jos sinulla on oltava tuuletin, harkitse matalaprofiilista tuuletinta telineessä, ehkä huoneen nurkassa leikkialueen rajojen ulkopuolella. Hyvin sijoitettu fani voi itse asiassa lisätä upotusta riippuen siitä, millaista peliä pelaat.
Kun asetat leikkipaikkasi virtuaalisia rajoja, älä aseta niitä aivan tilan reunaan, vaan aseta rajasi hieman pienemmäksi, jotta sinulla on turvapuskuri.
VR-huoneesi verkkovaatimukset
Riippumatta siitä, mitä tilaa käytät VR:lle, haluat varmistaa, että sinulla on kiinteä verkkoyhteys siihen. Ihannetapauksessa langallinen Ethernet-yhteys olisi luultavasti paras vaihtoehto moninpeleihin VR:ssä.
Jos sinulla ei ole Ethernet-johdotusta saatavilla, harkitse Powerline-verkkoratkaisun käyttöä, joka käyttää kotisi sähköjohtoja verkkosignaalien välittämiseen.
Varmista, että käytettävissäsi on ainakin vahva Wi-Fi-signaali.
Päästä eroon (tai peitä) esineistä, jotka voivat aiheuttaa VR-seurantahäiriöitä
Peilit ja ikkunat voivat häiritä VR HMD:n ja/tai ohjaimien liikkeenseurantaa. Jos nämä esineet eivät ole liikuteltavia, harkitse niiden peittämistä kankaalla tai jollain muulla, jotta ne eivät heijasta liikkeenseurantalaitteiden tuottamaa valoa.
Piirtäminen, vaikuttaako peili tai muu heijastava pinta negatiivisesti seurantaan, on yrityksen ja erehdyksen prosessi. Jos huomaat paljon seurantaongelmia, etsi jotain heijastavaa, joka saattaa aiheuttaa ongelman.
Niiden ärsyttävien päähän asennettavien näyttökaapeleiden (HMD) hallinta
Toiseksi tärkein näkökohta VR-huoneen asianmukaisessa kaapeloinnissa on varmistaa, että kaapelit, jotka yhdistävät tietokoneesi VR HMD:hen, ovat mahdollisimman huomaamattomia. Mikään ei katkaise VR-immersiota nopeammin kuin kompastuminen HMD-kaapeliin. Tästä syystä jotkut ihmiset ovat luoneet monimutkaisia kattoon asennettavia kaapelinhallintajärjestelmiä, kun taas toiset siirtävät tietokoneen kaappiin tai toiseen huoneeseen kokonaan.
On täysin sinun päätettävissäsi, minkä tason kaapelinhallintaa haluat saavuttaa, varmista vain, että se on turvallista.
Langattoman johdon vaihtovaihtoehtoja myydään jo ja ne saattavat päästä eroon kaapelin laukaisuongelmasta lähitulevaisuudessa.
Millaista lattiapäällystettä minun pitäisi käyttää VR-huoneessani?
VR-huonetta suunnitellessa lattia on erittäin tärkeä useista syistä.
Ensimmäinen syy: turvallisuus. VR:ssä on paljon mahdollisuuksia liikuntaan. Jotkut pelit vaativat ryömimistä, hyppäämistä, paikallaan juoksemista, ampumista ja kaikenlaisia muita liikkeitä. Tarvitset mukavan pinnan näiden toimien suorittamiseen. Matto, jonka alla on paksu pehmuste, olisi hyvä alku. Lukittavat vaahtomuovilaatat voivat olla vielä parempia.
Toinen syy lattian tärkeyteen on se, että sen avulla voit lisätä ylimääräisen turvaominaisuuden, joka tunnetaan nimellä "VR-varoitusraita".
Ihannetapauksessa varoitusraidan luominen, kuten baseball-stadioneissa käytetään kertomaan ulkokenttäpelaajalle, että hän osuu seinään, olisi hyödyllistä myös VR:ssä (periaatteessa samasta syystä). Vaahtomuovilla pehmustettujen laattojen käyttäminen leikkitilassa, mutta laattojen viemättä jättäminen huoneen reunaan asti, antaisi VR:ssä olevalle henkilölle hienovaraisen tuntomerkin, joka kertoisi hänelle lattian tekstuurien muutoksen kautta, että he ovat turvallisen alueensa reunalla.
Tämä hienovarainen vihje auttaa olemaan katkaisematta upotusta, mutta antaa käyttäjälle varoituksen, että hänen tulee kääntyä ja mennä vastakkaiseen suuntaan tai ainakin jatkaa varoen.
Lisätilaa? Luo VR-katsojien alue
VR on tietysti hyvin henkilökohtainen ja yksinäinen kokemus, mutta se ei tarkoita, etteikö se voisi olla myös sosiaalinen kokemus.
Itse asiassa on monia VR-moninpelejä, joissa yksi henkilö voi pelata kuulokkeita käyttämällä, ja muut ihmiset voivat joko auttaa heitä käyttämällä ohjainta tai hiirtä katsoessaan toimintaa toisella näytöllä. Tämä muuttaa koko kokemuksen tehokkaasti juhlapeliksi.
Vaikka peli ei tarjoa yhteistoimintatilaa, useimmat pelit heijastavat VR-kuulokkeiden lähdön toiseen näyttöön, jotta katsojat näkevät, mitä VR-käyttäjä näkee.
Jos VR-huoneessasi on ylimääräistä tilaa ja haluat maksimoida sen hyödyn, harkitse VR-katsojaalueen luomista, jossa ihmiset voivat katsella televisiota suurelta näytöltä ja tehdä koko kokemuksesta sosiaalisemman..
Jos haluat luoda VR-katsojaalueen, sinun on luotava jonkinlainen turvallinen fyysinen este pelialueen ja katsojaalueen välille. Jos sinulla on suuri vaakasuora huone. Ota sohva ja siirrä se huoneen perimmäiseen päähän, suuntaa se seinää kohti ja aseta sitten näyttö tai televisio seinälle. Näin VR-käyttäjä ei törmää televisioon (koska sohva peittää hänet). Tämä antaa myös katsojille turvallisen paikan seurata VR-toimintaa ja/tai osallistua yhteispeliin.
VR Prop -tallennustila, ohjaimen lataus ja muita mukavuuksia
Jos aiot hankkia erillisen huoneen VR:lle, voit yhtä hyvin tarjota sille myös mukavuutta ja mukavuutta lisääviä ominaisuuksia.
Joissakin VR-peleissä voidaan käyttää todellisia rekvisiitta, kuten virtuaalisten kiikarikiväärien asevarastoja, golfmailojen varreja, vetopyöriä jne. Voit halutessasi laittaa ne seinälle siten, että ne näyttävät hyvältä. mutta ne on helppo irrottaa käytettäväksi tarvittaessa.
Voit myös harkita ohjaimien, kuulokkeiden jne. kiinnittämistä ja ehkä lisätä tai rakentaa ohjaintelineen, jossa on myös integroitu lataus.
Bottom line: Tee VR-huoneestasi toimiva ja turvallinen sekä VR-harrastajille että katsojille.