Kuka on Minecraftin C418?

Sisällysluettelo:

Kuka on Minecraftin C418?
Kuka on Minecraftin C418?
Anonim

Jokainen loistava videopeli tarvitsee upean ääniraidan. Okei, se ei ole totta. He eivät tarvitse sitä, mutta ehkä minä vain todella nautin täydellisesti sävellettyjen äänien matkimisesta suullani.

Image
Image

Siitä tosiasiasta huolimatta C418:n musiikki ei ole vain muuttanut tapaa, jolla Minecraftia arvostetaan fanien keskuudessa, vaan se on myös muuttanut tapaa, jolla videopelit sisällyttävät musiikkia pelin aikana. Tämä saavutus syrjään, kuka on nyt hyvin tunnetun yhden kirjaimen ja kolmen numeron nimen takana? Tässä artikkelissa keskustelemme Minecraftin omasta säveltäjästä Daniel Rosenfeldistä. Aloitetaan!

Daniel Rosenfeld

Image
Image
Daniel Rosenfeld, 2011.

Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (tai C418, kuten hänet tunnetaan paremmin sekä Minecraft- että online-musiikkiyhteisössä) on saksalainen itsenäinen muusikko, joka keskittyy ambientin, IDM:n, kokeellisen ja elektronisen genreihin. Hänet tunnetaan myös äänisuunnittelijana ja säveltäjänä, tunnetuin työstään Minecraft-videopelissä. Puhumme kuitenkin lisää hänen suhteestaan Minecraftiin myöhemmin.

Reddit AMA -istunnossa Danielilta kysyttiin, millä hetkellä hän tajusi haluavansa muusikoksi ja mikä sai hänet alkuun. Hänen vastauksensa selitti, kuinka hän oli uskonut haluavansa olla muusikko koko ikänsä, ja kertoi tämän halun toisen lapsen, joka halusi palomieheksi, erittäin vahvaan unelmaan. Lopulta hänet työnsi musiikin tekemiseen hänen veljensä maininta digitaalisesta äänityöasemasta "Ableton Live". Vastauksessaan kysymykseen Daniel selitti, että hänen veljensä päätyi väittämään: "Ableton Live, se on niin helppoa, että jopa IDIOOTIT voivat tehdä musiikkia!"

Ajatellessaan olevansa yksi noista idiooteista, hän aloitti musiikillisen matkansa. "Luulin täysin idioottiksi, joten kokeilin sitä enkä lopettanut." Siitä lähtien, kun hän aloitti seikkailunsa musiikin parissa, hän on luonut kolmetoista albumia, kolme EP:tä ja viisi muuta projektia, jotka vaihtelevat remixeistä singleihin, yhteisjulkaisuihin muiden artistien kanssa keskeneräisiin projekteihin. Daniel on saanut paljon kiitosta musiikistaan, ja hän on jatkanut musiikin luomista paitsi itselleen, myös kuulijoilleen.

Minecraft

Image
Image

Daniel aloitti musiikin luomisen Minecraftille, kun peli oli aivan alkuvaiheessa teknologiademona. Tapasivat Markus “Notch” Perssonin Internet Relay Chatissa (IRC) ja puhuivat tekemästään projektista, ja he päättivät liittyä yhteen. Se, mikä alun perin alkoi Notchilla jakamalla Minecraftin alkuvaiheet Danielin kanssa, ja Danielin musiikin jakamisesta Notchin kanssa muuttui paljon muuksi. Molemmat luovat päättivät yrittää yhdistää projektinsa yhteen, Danielin musiikin ja Notchin videopelin. Nämä kaksi eivät tienneet, että tästä tulisi nerokas askel luotaessa erittäin mielenkiintoista dynamiikkaa Minecraftiin, mikä lisää mahdollisuuksia upottaa pelaajia peliin musiikin avulla ja samalla kasvattaa Danielin yksilöllistä musiikkiuraa.

Viceen elektronisen musiikin ja kulttuurin kanavan Thumpin 2014 haastattelussa Daniel selitti hänen ja Notchin välisen yhteyden vapauttavana.”Markus antoi minulle täydellisen vapauden tehdä asioita, joten menin hulluksi. Kun näet Minecraftin, on heti selvää, että haluat tietyn tyylin musiikkia, koska sen resoluutio on alhainen ja kaikki on tukossa. Kappaleet, jotka tunnetaan nykyään nimellä "calm1", "calm2" ja "calm3", olivat ensimmäiset peliin lisätyt kappaleet, jotka muovasivat ikuisesti tapaa, jolla Minecraftin maailmankuulu soundtrack suunnitellaan. Siitä lähtien, kun hän aloitti työnsä Minecraftin kanssa, hän on julkaissut kaksi albumia, jotka on erityisesti suunniteltu esittelemään ja julkaisemaan kaiken videopelin musiikkia. Fanit ovat pitäneet molempia albumeja hänen parhaaksi työkseen, ymmärrettävästi. Jokaisella albumilla on oma erityinen tyylinsä ja syynsä, mutta myös samanlaiset nimet.

Alkuperäinen albumi, Minecraft - Volume Alpha, oli C418:n ensimmäinen soundtrack-julkaisu. Albumilla, joka sisälsi kaikki Alphan jälkeen saatavilla olevat kappaleet, oli yhteensä 24 kappaletta. Albumilla oli myös useita lisäkappaleita, jotka lisäsivät musiikin arsenaalia kuuntelijoiden nautittavaksi. Vaikka useimmat videopelien ääniraidat näkevät tänä päivänä vain digitaalisen julkaisun, Minecraft - Volume Alpha ei nähnyt vain fyysisen CD-julkaisun, vaan myös fyysisen vinyylijulkaisun. Albumin fyysisen julkaisun jälkeen kopiot ovat myyty niin nopeasti, että on tullut lähes mahdottomaksi saada niitä avaamattomina.

C418:n toinen soundtrack, Minecraft - Volume Beta, oli Danielin tähän mennessä suurin projekti. Noin 2 tuntia ja 21 minuuttia kestänyt Minecraft - Volume Beta sisälsi yhteensä 30 kappaletta. Vaikka albumia ei koskaan julkaistu fyysisesti, se on kasvanut yhdeksi hänen tunnetuimmista projekteistaan Minecraft - Volume Alpha -albumin rinnalla. Albumi sisälsi jälleen musiikkia, jota ei ollut koskaan julkaistu pelissä, aivan kuten sen edeltäjä. Bandcamp-sivulla nimenomaan albumia varten Daniel kuvaili sitä seuraavasti: Minecraftin toinen virallinen ääniraita. 140 minuuttia pitkä ja erittäin vaihteleva. Sisältää täysin uuden luovan tilan, valikkokappaleita, alankomaiden kauhuja, lopun outoa ja harhaanjohtavaa rauhoittavaa tunnelmaa ja kaikki pelistä puuttuvat levyt! Se on kaikkien aikojen pisin albumini, ja toivon, että tulet rakastamaan sitä työtä, jonka tein siihen.”

Minecraft-yhteisö rakasti sitä. Musiikkia Minecraftista – Volume Beta -ääniraita on mainittu Minecraftin parhaaksi musiikiksi, sillä se on monipuolisempaa ja sisältää kappaleita, jotka ovat tarkemmin tunnistettavissa sen sijaan, että ne olisivat sekoitettu yhteen toisten "calm1", "calm2" ja "calm3" kanssa.” kappaleita.

Ääniefektit

Daniel ei ole vain luonut musiikkia, jonka me kaikki pelaajat virallisesti tunnemme ja rakastamme, kun asetamme, rikomme ja tuhoamme lohkoja, vaan se on myös luonut monia pelien ääniä. Ne askeleet, joita kuulet kävellessäsi syvässä, pimeässä, pelottavassa luolassa? Se oli Daniel! Nether's Ghastin ilkeä huuto? Se oli Daniel (ja ilmeisesti jotkut hänen kissoistaan)!

Taidemuoto, jolla Daniel on luonut nämä erilaiset äänet ja äänet, on nimeltään "Foley". Wikipedian määritelmän mukaan "Foley on jokapäiväisten äänitehosteiden toisto, jotka lisätään elokuviin, videoihin ja muihin mediaan jälkituotannossa äänenlaadun parantamiseksi. Nämä toistetut äänet voivat olla mitä tahansa vaatteiden vinkumisesta ja askeleista vinkuvaan oviin ja lasin rikkoutumiseen.”

Vaikka se saattaa tuntua yksinkertaiselta, se voi varmasti olla erittäin vaikea taidemuoto täydentää. Kun häneltä kysyttiin, kuinka hän loi äänitehosteitaan Reddit AMA:ssa vuosia sitten, hän antoi mielenkiintoisen esimerkin: "Hevoset juoksevat mukulakivellä? Ne ovat kivellä/betonilla olevia mäntiä. Monet elokuvien k altaiset äänet tehdään Foleyn kautta ja Foley Artist käyttää todella outoja esineitä tuottamaan ääniä. Toinen esimerkki, jonka hän antoi, koski Hämähäkkijoukkoa. Hän selitti prosessiaan seuraavasti: "Minä vain tutkin koko päivän, pitikö Spiders ollenkaan ääntä, ja YouTube kertoi minulle, että ne huutavat. Joten vietin loppupäivän miettien, kuinka saada 100-kiloiselle olennolle kiljuva ääni… ja jostain syystä tajusin, että juoksevan paloletkun ääni oli sitä mitä tarvitsin. Joten laitoin paloletkun äänitehosteen sampleriin ja laitoin sen ympärille. Voilá, huutaa!”

Vaikka hän jatkoi selittämistä, ettei mikään ollut todella inspiroinut häntä luomaan äänitehosteita erityisesti, emme voi vähentää niiden taiteellista merkitystä. Daniel Rosenfeld on luonut monia elementtejä Minecraftiin, jotka muokkaavat tapaamme nähdä pelin.

Muut projektit

Image
Image
Joel "Deadmau5" Zimmerman.

Theo Wargo / Getty Images

Kun Minecraft kasvoi, kanadalainen elektronisen musiikin tuottaja ja esiintyjä Joel “deadmau5” Zimmerman kiinnostui pelistä ja sen sisältämästä musiikista. Ajan edetessä C418 ja deadmau5 tekivät lopulta yhteistyötä kappaleen parissa, joka lopulta julkaistiin C418-albumilla "Seven Years of Server Data". Kappale, mau5cave, on hyvin selkeä nokka videopeliin Minecraftiin tyylin ja kappaleen ilmeisen nimen suhteen. Jostain tuntemattomasta syystä kappale jäi oletettavasti kesken, mutta se laitettiin albumille siitä huolimatta. Kappaleen kuvauksessa sanotaan: "Kappale, jonka lähetin Deadmau5:lle, kun teimme yhteistyötä. Tämä oli yksi askel ennen lopullista tuotetta." Albumin 2011 julkaisun jälkeen kappaleessa ei ole tapahtunut julkista edistystä.

Toinen melko merkittävä projekti, jonka C418 loi, oli albumi "148". Joulukuussa 2015 julkaistulla albumilla oli hyvin erilainen käänne verrattuna siihen, mitä monet Danielin fanit olivat odottaneet. Daniel aloitti työskentelyn 148:n parissa viisi vuotta ennen sen ensimmäistä julkaisua. Albumi oli erittäin kovaääninen ja in-you-face -menestys fanien keskuudessa. Daniel huomautti albumista: "Kun aloin tehdä tätä, olin peloissani säveltäjä, joka oli tuoreen Minecraft-maine. Epävarma mitä tulevaisuus tuo minulle. Ja kun sain sen valmiiksi, minusta tuli uupunut säveltäjä, joka oli hyperkriittinen jokaista luomaani kappaletta kohtaan ja oli huolissaan siitä, että vanha teokseni osoittaa, etten ole tarpeeksi hyvä. Sillä ei kuitenkaan ole enää väliä, koska luulen olevani tyytyväinen tähän albumiin.”

C418:n musiikin Minecraft-fanaatikoille 148 on myös tarjonnut muutaman remiksauksen pelin kappaleista. Kappaleet, kuten "Droopy Remembers" ja "Beta", antavat 148-albumille hyvin tutun, mutta kuitenkin erilaisen tunteen musiikkia kuunneltaessa ja nautittaessa. Albumin julkaisuun asti näitä remixejä oli aiemmin soitettu ja esitetty vain live-esityksissä. Erityisesti 148-albumista löytyy jokaiselle musiikin ystävälle jotakin, ja sen voi ostaa yhteensä 8 dollarilla.

Johtopäätös

Vaikka näyttää siltä, ettei hän julkaise paljon musiikkia yleisölle, Daniel on aina ollut sellainen henkilö, joka luo ja antaa kauniisti rakennetun tuotteen, kun se on virallisesti esitelty ja tuotu uskollistensa korviin. fanit, uudet ja vanhat.

Jos haluat tukea Danielia hänen musiikkipyrkimyksissään, voit siirtyä hänen Bandcamp-sivulleen ja ostaa sieltä kaiken hänen saatavilla olevan musiikin. Hänen musiikkiaan voi ostaa erikseen tai kokonaisena C418-diskografiana. Diskografian ostaminen antaa sinulle 20 % alennuksen sen sijaan, että ostaisit jokaisen albumin erikseen.

Suositeltava: