50 Upeita konsepti-, animaatio- ja pelikehitystaiteilijoita

Sisällysluettelo:

50 Upeita konsepti-, animaatio- ja pelikehitystaiteilijoita
50 Upeita konsepti-, animaatio- ja pelikehitystaiteilijoita
Anonim

Historiassa ei ole taiteilijaa, joka ei olisi saanut inspiraatiota niitä edeltäneistä luovista jättiläisistä. Menneiden ja nykytaiteilijoiden töille altistuminen (ja opiskelu) on kriittinen askel jokaisen nuoren taiteilijan kasvussa.

Analysoimalla upeita taideteoksia alat muodostaa käsityksen siitä, mikä toimii ja mikä ei. Se on yksi helpoimmista (ja nautinnollisimmista) tavoista oppia sommittelun, valaistuksen ja suunnittelun perussääntöjä.

Vaikka kauniiden kuvien katseleminen ei opeta sinulle tietokonegrafiikan (CG) teknistä puolta, se auttaa sinua saamaan kaiken irti työkaluistasi ja ohjelmistoistasi.

Image
Image

Teollisuuden legendat

Ennen kuin käsittelemme tänään CG:ssä työskenteleviä tyyppejä, tässä on joitain johtajia, jotka ovat auttaneet muotoilemaan viihdesuunnittelua nykyiseksi:

  • Will Eisner & Jack Kirby – Ehkä sarjakuvan genren tärkeitä esivanhempia.
  • Frank Frazetta - Yksi kaikkien aikojen suurimmista fantasiamaalareista. Varmasti tunnetuin.
  • Frank, Ollie & The Nine Old Men – Disneyn kulta-ajan legendaariset animaattorit.
  • Jean "Moebius" Giraud - Yksi mielikuvituksellisimmista visuaalisista mielistä, joka on koskaan kävellyt tällä maapallolla.
  • Syd Mead - Blade Runner & Aliens - mitä muuta sanottavaa? Ai niin, hän on luultavasti kaikkien aikojen suurin futuristinen kuvittaja.
  • Ralph McQuarrie - Mies, joka suunnitteli Star Warsin. Siitä ei todellakaan tule legendaarisempaa.
  • Stan Winston - Meikin ja hirviöiden jumala.

Konseptisuunnittelu/2D-taiteilijat

Tämä luettelo heijastaa kiinnostusta ympäristösuunnitteluun, mutta kannattaa silti tutkia, jos omat kiinnostuksen kohteesi eroavat.

  • Adam Adamowicz – Äskettäin kuollut Bethesda-konseptitaiteilija Skyrimin ja Fallout 3:n takana. Hänellä oli aivan oma tyylinsä.
  • Noah Bradley - Ympäristötaiteilija, jolla on taito dramaattiseen valaistukseen.
  • Ryan Church - Ympäristö ja ajoneuvosuunnittelu.
  • James Clyne - Mekaaninen ja ympäristösuunnittelu.
  • Dylan Cole - Toinen huipputason ympäristötaiteilija.
  • Thierry “Barontirie” Doizon – Generalisti – erittäin maalauksellinen.
  • Cecil Kim – Ympäristöt.
  • James Paick - Ympäristösuunnittelu.
  • Dave Rapoza - Hahmotaiteilija, jolla on renderöintitaidot aivan Frazettan itsensä kanssa.
  • Scott Robertson - Teollinen muotoilu, ajoneuvot, koneet.
  • Andree Wallin - Yksi suosikeistamme. Enimmäkseen ympäristöjä ja mattoja.
  • Feng Zhu - Äärimmäisen tuottelias ympäristötaiteilija viileällä, löysällä tyylillä.

3D-taiteilijat

Selvä, tässä on päätapahtuma! On selvää, että siellä on tuhansia ammattimaisia 3D-taiteilijoita, joten on mahdotonta luetella edes murto-osaa hyvistä. Jotkut näistä tyypeistä ovat alan tunnetuimpia taiteilijoita:

  • Alex Alvarez - Olentoveistos, Gnomonin perustaja ja yksi henkilöistä, jotka ovat suoraan vastuussa hyvistä online-CG-koulutuksesta, josta nautimme tänään.
  • Allesandro Baldasseroni - Hänen teoksensa "Toon Soldier" on upea.
  • Pedro Conti - Todella upea tyylitelty työ.
  • Marek Denko - Yksi fotorealismin hallitsevista jumalista.
  • Cesar Dacol Jr – Olentoveistos.
  • Joseph Drust - Hullun kovapintaista ZBrush-juttua.
  • Scott Eaton - Klassinen anatomiaveistos, ecorche. Hänen anatomiatyylinsä on luultavasti suosikkimme alalla.
  • Tor Frick - Taiteilija, jolla on vähän poly-/optimointia. Äskettäin tehdyt aallot luovat uskomattoman pelitason yhdellä 512 kuvapisteen pintakuviolevyllä.
  • Hanno Hagedorn - Hänen työnsä Uncharted 2:lle on hämmästyttävää.
  • Andrew Hickinbottom – yllin kyllin painopisteitä!
  • Kevin Johnstone - Extraordinary Gears of War -ympäristötaiteilija.
  • Ryan Kingslien - Anatomian opetus.
  • Stefan Morell – Hänen teollisuusympäristönsä ovat loistavia. Hän on myös melko loistava tekstuurintaiteilija.
  • Mike Nash - Paljon vaikuttavia kovapintaisia kappaleita. (NSFW)
  • Neville-sivu - Konseptiveistos/hahmosuunnittelu (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton - Konseptiveistos/olennon suunnittelu (Avatar, John Carter). Hän ja Neville tasoittivat melko paljon tietä ZBrushille suunnittelutyökaluna.
  • Victor Hugo Queiroz - Yksi parhaista vaatemallintajista!
  • Wayne Robson - Mudbox- ja ympäristötaiteilija, laajennusten kirjoittaja ja FXPHD-ohjaaja.
  • Jonathan Romeo - Todella ihana hahmotyö.
  • Rebeca Puebla - Tyylitellyt mallit, jotka on renderöity todella realistisesti.
  • Jose Alves de Silva – myös yksi parhaista tonsien mallintajista! (Vakavasti, on mahdotonta valita näiden kahden tyypin välillä).
  • Manano Steiner - Hänen muutaman vuoden takainen Richard McDonald -tutkimuksensa on yksi kaikkien aikojen suosituimmista ZBrush-kappaleistamme.

Perinteiset taiteilijat/kuvittajat

Ja hyvästä syystä, tässä on joitain upeita artisteja, jotka haluavat tehdä asioita hieman perinteisemmin:

  • Max Bertolini - Fantasiakuvitus, hyvin pitkälti Franzettan tyyliin.
  • John Brown - Maquette-veistos.
  • James Gurney - Fantasy Illustration, Dinotopian luoja ja kahden erittäin hyvän taidekirjan kirjoittaja.
  • Stephen Hickman - Fantasia- ja scifikuvitus.
  • John Howe - Katso yllä (sormusten herrasta).
  • Alan Lee - Fantasiakuvitus, avainsuunnittelija Taru sormusten herrasta.
  • Richard MacDonald - Upea, upea klassinen veistos.
  • Jean Baptiste Monge - Hupaisa fantasiakuvitus.
  • Jordu Schell - Perinteinen makettiveistos/mieliästävä.

Suositeltava: