History of the Sega Genesis – Dawn of the 16-bit Era

Sisällysluettelo:

History of the Sega Genesis – Dawn of the 16-bit Era
History of the Sega Genesis – Dawn of the 16-bit Era
Anonim

Kuten retro-kirja kertoo, 1980-luvun lopulla tapahtui alkuräjähdys, joka sai uuden aikakauden aamunkoittoon kotivideopeleissä. Tapahtuma, jolla on niin raamatulliset mittasuhteet, että se vei pelaamisen 8-bittisestä rajasta oikealle polulle, joka kehittyisi nykypäivän videopeleiksi. Konsoli, joka on luotu edeltäjänsä kylkiluusta (tai ainakin tekniikasta). SEGA Genesis, 16-bittisen aikakauden aamunkoitto.

Perusfakta

  • Nimi: Sega Genesis (Pohjois-Amerikka), Sega Mega Drive (Japani, Eurooppa, Brasilia)
  • Tyyppi: 16-bittinen konsoli
  • Päivämäärä: 1988 (Japani), 1989 (Pohjois-Amerikka), 1990 (Brasilia)
  • 4. sukupolvi videopelejä
Image
Image

Ennen alkua

Kun 8-bittinen Nintendo Entertainment System hallitsi videopelimarkkinoita vuosina 1984–1989, kolikkopelien valmistaja Sega heitti hattuaan kotikonsoliliiketoimintaan Sega Master Systemin avulla.

Master System, joka on suunniteltu taistelemaan vastakkain NES:ää vastaan, julkaistiin seitsemän vuotta NES:n jälkeen, ja vaikka se oli vähän edistyneempi kuin kilpailija, se ei koskaan saanut todellista kiinni Pohjois-Amerikassa. Vaikka Master System oli suuri hitti Euroopassa ja siitä tuli hallitseva järjestelmä Brasiliassa, Yhdysvalloissa ja Kanadassa sitä pidettiin aina köyhän miehen NES:nä, ilman "tappajasovellusta" Master Systemin omistajat kadehtivat ystäviään, jotka kaikki leikkivät. Super Mario Bros. 3 heidän Nintendo-järjestelmissään.

Vuosien taistelun jälkeen osasta markkinoita Sega kehitti uuden strategian. Sen sijaan, että he luopuisivat nykyisistä 8-bittisten pelien markkinoista, ne olisivat ensimmäinen todellinen 16-bittinen konsoli, joka tulee markkinoille järjestelmällä, joka ei ole vain ylivoimainen, vaan laajentaisi tehoaan oheislaitteiden avulla.

Bottom Line

Järjestelmän nimeksi annettiin nimi Sega Mega Drive, mutta Yhdysvalloissa Mega Drive -nimen oikeudet olivat jo toisen yrityksen omistuksessa, joten tavaramerkkikiistan jälkeen Sega päätti käyttää eri nimeä. järjestelmään Pohjois-Amerikassa. Mega Drive tuli tunnetuksi nimellä Sega Genesis Yhdysvalloissa ja Kanadassa, mikä teki siitä ensimmäisen konsolin, joka on nimetty Raamatun kirjan mukaan, mikä osoittaa, että se toi esiin uuden aikakauden videopeleissä, ja se todellakin teki.

The Coming of the Genesis

Sega Genesis on ensimmäinen 16-bittinen konsolijärjestelmä. Vaikka TurboGrafx-16 oli ennen Genesis/Mega Drive -julkaisua, se ei todellakaan ole 16-bittinen järjestelmä; itse näytönohjain oli 16-bittinen, mutta prosessori oli silti 8-bittinen. Lisäksi, vaikka TGX16 julkaistiin Japanissa ennen Mega Drivea, Sega voitti TGX16:n Pohjois-Amerikan markkinoille muutamalla viikolla.

SEGA Mega Drive lanseerattiin Japanissa lokakuussa 1988, jolloin myynti oli heikkoa. Japanin markkinoita hallitsi TurboGrafx-16 (Japanissa PC Engine), joka oli lanseerattu jo edellisenä vuonna ja myi enemmän kuin Famicom (japanilainen versio NES:stä) ja jolla oli markkinaosuus, jota Sega ei kyennyt murtamaan. kautta.

Kymmenen kuukautta myöhemmin, elokuussa 1989, SEGA julkaisi SEGA Genesiksen Pohjois-Amerikassa, joka oli mukana heidän yhteistyöpelihittinsä Altered Beastissa. Tuolloin Sega of Americain toimitusjohtaja Michael Katz oli koonnut aggressiivisen markkinointikampanjan ja keskittynyt erityisesti Amerikan markkinoille suunnattuihin peleihin käyttämällä julkkisten nimiä pelien myymiseen.

The Console Wars

Vaikka Genesis myi hyvin, se ei vielä 80-luvun loppuun mennessä ollut kaatunut Nintendon markkinaosuuteen, joka hallitsi edelleen Pohjois-Amerikkaa ja oli vahvassa Super Mario Bros. 3:n vuonna 1988 julkaisemisen ansiosta.

Tämä johti konsolisotiin, joissa Sega ja Nintendo taistelivat julkisesti. Konsolit, jotka myös yrittivät napauttaa Pohjois-Amerikan markkinoita, kuten TGX-16 ja Neo-Geo, jäivät sivuun.

Segan Japanin pääkonttorin toimitusjohtaja päätti siirtää Sega of American johdon Michael Katzista Tom Kalinskelle. Yrityksen uusi yhdysv altalainen toimitusjohtaja aloitti aggressiivisuuden ja keskittyi markkinoinnin ja julkkisbrändäyksen lisäksi pelien myymiseen, vaan sen sijaan perustamaan tappavan sovelluksen franchising-yhtiön nimenomaan Genesisille.

Siili, joka kaatoi vaa'at

Vuonna 1991 käännekohta alkoi tapahtua. Kun Nintendo omisti leijonan osan markkinoista Super Mario Bros. -franchisingin ansiosta, Sega löysi lopulta pelin, joka resonoi yhtä hyvin, Sonic the Hedgehog. Ensisijaisesti amerikkalaiselle yleisölle suunniteltu Sonic oli nopeatempoinen ja innovatiivinen tasohyppely ja välitön hitti. Pelaajat alkoivat yrittää loppua ja hankkia nyt kaksi vuotta vanha Genesis-konsoli vain pelatakseen uutta kuumaa peliä.

Image
Image

Nintendolla oli kuitenkin oma ase konsolisodassa, samana vuonna, kun Sonic julkaisi Pohjois-Amerikan rannoilla, samoin Nintendon oma tulo 16-bittiselle aikakaudelle, Super Nintendo. SNES oli alan huijari, ja vaikka Genesiksen myynti kasvoi tasaisesti Sonicin ansiosta, SNES ohitti sen nopeasti.

Sitten Kalinske muuttui vielä aggressiivisemmaksi, hän jätti Altered Beastin, kun peli oli mukana Genesisissä ja korvasi sen Sonicilla, ja laski konsolin hintaa 10 dollarilla, tehden siitä halvimman 16-bittisen pelin. järjestelmä markkinoilla. Toki se tarkoittaisi vähemmän voittoa laitteistolle, mutta kun pelaajat ostivat Genesiksen, SEGA saisi enemmän kuin rahansa takaisin yksittäisten pelien myynnistä.

Uhkapeli toimi ja Genesis alkoi hallita myyntiä. Vuoden 1993 loppuun mennessä Sega omisti 60 prosenttia 16-bittisten konsolimarkkinoista Pohjois-Amerikassa, ja Nintendon myynti putosi 37 prosenttiin.

Kansainvälinen Mega Drive

Segan menestys 90-luvulla jatkoi kansainvälistä nousuaan. Vaikka se ei koskaan todellisuudessa saanut kiinni Japanissa, se tuki Master Systemin menestystä Euroopassa ja Brasiliassa, ja siitä tuli nopeasti myydyin 16-bittinen järjestelmä näillä alueilla.

Tänä päivänä Genesis tunnetaan edelleen yhtenä kaikkien aikojen parhaista konsoleista, ja heidän peliensä suosittuja portteja julkaistaan joukoittain seuraavan sukupolven konsoleille, mukaan lukien v altava kokoelma Sonic's Ultimate Genesis Collection (nimeltään Sega Mega Drive Ultimate Collection) kansainvälisesti). Brasiliassa se on edelleen hallitseva voima, ja Mega Drivea valmistaa edelleen Tec Toy ja uusia pelejä julkaistaan erityisesti Brasilialle.

Suositeltava: