Blizzard jättää huolet epäreiluista pelaajaetuista Diablo IV:ssä lepäämään ja toteaa, että kukaan ei voi "maksaa tehosta" kausisisällöstä.
Tulevan Diablo IV:n toiminta-roolipelin viimeisin neljännesvuosittainen päivitys kertoo joistakin Blizzardin suunnitelmista, jotka liittyvät julkaisun jälkeiseen sisältöön ja kuinka se haluaa pitää asiat oikeudenmukaisina pelaajilleen. Tämä koskee erityisesti sitä, miten se liittyy pelaajien online-vuorovaikutukseen, sillä pelaaja-pelaaja (PvP) -taistelun tasapaino on ollut jatkuva huolenaihe.
Julkaisemisen jälkeen Diablo IV saa tasaisen virran kausiluonteista sisältöä, jokaisella on oma ainutlaatuinen tehtävälinjansa ja palautteeseen perustuvat pelin säädöt. Jokaisen on luotava aivan uusi hahmo aloittaakseen uuden kauden, jonka Blizzard uskoo auttavan pitämään asiat oikeudenmukaisina. Se tarkoittaa myös sitä, että kukaan, joka on saattanut jättää aiemmat kaudet väliin, ei ole huonommassa asemassa pelin kann alta.
Lisäksi pelaajien oikeudenmukaisuuden vuoksi Blizzard rajoittaa sitä, mitä Diablo IV:n pelikaupalla (joka käyttää todellisella rahalla maksettua premium-valuuttaa) on tarjota. Blizzard vakuuttaa, että ainoa asia, jonka voit ostaa oikealla rahalla, on kosmetiikka, joka vaikuttaa hahmon ulkonäköön, mutta ei tilastoihin tai suorituskykyyn.
Tarkoituksena on varmistaa, että pelaajat eivät voi suoraan ostaa tehokkaita laitteita tai nopeuttaa hahmojen kehitystä, mikä antaa heille epäoikeudenmukaisen edun niihin nähden, jotka eivät voi tai halua maksaa. Pohjimmiltaan kaikki varusteet, jotka vaikuttavat hahmosi suorituskykyyn jollakin tavalla, on ansaittava pelaamalla peliä.
Kun Diablo IV on vielä kehitysvaiheessa, on mahdollista, että osa tästä saattaa muuttua joko ennen sen julkaisua tai sen jälkeen. On kuitenkin mahdollista, että Blizzard tekee hyväkseen väitteensä ja että pelistä tulee toinen esimerkki maksullisesta sisällöstä yli 60 dollarin pelissä, joka on tehty reilusti.