Olen iloinen, että KOTOR-remake ei tapahtunut aikaisemmin

Sisällysluettelo:

Olen iloinen, että KOTOR-remake ei tapahtunut aikaisemmin
Olen iloinen, että KOTOR-remake ei tapahtunut aikaisemmin
Anonim

Keeawayt

  • Alun perin vuonna 2003 julkaistu Star Wars: Knights of the Old Republic on kerännyt paljon rakkautta niin Star Warsin kuin roolipelien ystäviltä.
  • Menestyksestä ja rakastetusta asemasta huolimatta lähes 20 vuotta on kulunut ilman remake- tai remasterointia.
  • Vaikka kehittäjät olisivat voineet tehdä graafisen remasterin, täyden remake-version odottaminen antaa heille lopulta enemmän tilaa parantaa uutta julkaisua.

Image
Image

Alkuperäisen Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) -roolipelin julkaisusta on kulunut melkein 20 vuotta. Vaikka nimi oli erittäin menestynyt ja Star Wars -yhteisön rakastama, olen iloinen, että he odottivat niin kauan oikean remake-version tekemistä.

Muistan vieläkin ensimmäisen kerran, kun käynnistin KOTORin ja ryhdyin BioWaren luomaan tarinaan. Se oli fantastista aikaa, ja se toi minut entistä lähemmäksi maailmaa, jota olin kasvanut ihailemaan elokuvien ja muiden sen ajan videopelien ansiosta. Mutta se oli myös ensimmäinen kerta, kun tuota universumia tarkasteltiin näin syvällisesti. Ensimmäistä kertaa todella koin, että voisin tehdä jotain vaikuttaakseni tähän maailmaan. Odotan, että monet muut kokivat samoin tässä tilanteessa, ja että KOTOR on vuosien mittaan merkinnyt paljon monille, jotka kutsuvat roolipelejä kotiin.

Huolimatta kaikesta rakkaudesta, jota tunnen peliä kohtaan – ja kaikista kertojista, jolloin olen unelmoinut uusintaversiosta – olen iloinen, että se on kestänyt yhtä kauan kuin on kestänyt. Tietysti kömpelön ja vanhentuneen version pelaaminen ei ole suurinta, mutta se tosiasia, että alkuperäinen ei ole vanhentunut hyvin, tarkoittaa myös sitä, että emme todennäköisesti saa laiskaa remakea, joka jättää sekä pitkäaikaiset että uudet fanit toivomaan sitä. ei ollut tapahtunut.

Oikea paikka, oikea aika

Lähes 20 vuotta takanapäin KOTOR on ehkä yksi rakastetuimmista saatavilla olevista roolipeleistä. Nykyisessä tilassaan peli kuitenkin pelaa erittäin kömpelösti verrattuna nykyaikaisempaan roolipeliin. Grafiikka ei myöskään vain kestä hyvin, eikä myöskään yleinen pelattavuus. Tämä tekee siitä erittäin vaikeaa toistaa uudelleen tai suositella roolipelien ystäville, jotka saattavat haluta kokea sen tarinan.

Image
Image

Nyt kun Star Wars on onnistunut saamaan jalansijaa pelaamisessa - Star Wars: Jedi Fallen Orderin k altaisten pelien ansiosta - ja uusimpien Star Wars -elokuvien ja -televisio-ohjelmien ansiosta, nyt on täydellinen ihmisten on aika kokea klassinen Star Wars -roolipeli uudessa valossa. Jos he olisivat yrittäneet tehdä KOTORin uudelleen ennen, kun Star Wars vain pelimaailmassa oli sidottu Electronic Artsin Battlefrontin uudelleenkäynnistysten vähäiseen menestykseen, se ei ehkä olisi mennyt yhtä hyvin.

Myös BioWaren massiivisen moninpeliroolipelin (MMORPG), Star Wars: The Old Republicin menestys on otettava huomioon. KOTORin tarinalla on aina ollut suuri rooli joissakin tämän pelin kampanjoissa, ja todennäköisesti monet pelaajat eivät vieläkään ole kokeneet tarinaa itse.

Remake tai Remaster

Uudelleenversiot ovat yleistyneet viime vuosina, varsinkin kun kehittäjät pyrkivät tuomaan klassisia pelejä uusille sukupolville. Olemme nähneet uusintoja rakastetuista klassikoista, kuten Grim Fandangosta ja Resident Evil 2:sta, sekä uusintoja vähemmän rakastetuista peleistä. Remakeilla on kuitenkin usein taipumus ohjata johonkin muutamasta suunnasta.

Fanit saavat joko vankan remake-version, joka yhdistää sekä pelattavuuden että grafiikan muutokset, tai he päätyvät remake-versioon, joka tarjoaa vain joitain graafisia muutoksia, kuten HD-tekstuurit. Yleensä useimmat ihmiset kutsuvat näitä toissijaisia remake-tyyppejä remastereiksi, mutta näin ei aina ole, ja joskus kehittäjät pitävät niitä uudelleenversioina muiden pienten muutosten vuoksi, joita päivittäiset pelaajat eivät välttämättä huomaa.

Vaikka remasterilla on varmasti paikkansa pelimaailmassa, remake-versiot ovat yksi parhaista tavoista tuoda klassikko uudelle sukupolvelle. Odottaessaan niin kauan KOTORin uusintaversion luomista, kehittäjillä ei ole paljon valinnanvaraa. Taistelu ja pelattavuus ovat aivan liian kömpelöitä heittämään päälle toinen maalikerros ja lähettämään sen ulos ovesta. Tämä klassikko vaatii täydellisen muokkauksen alusta alkaen.

Tietenkin, se kesti kauemmin kuin monet meistä luultavasti halusivat, mutta koskaan ei ole ollut parempaa aikaa tehdä Star Wars: Knights of the Old Republic -elokuva uudelleen kuin nyt.

Suositeltava: