Historian parhaat ja huonoimmat peliohjaimet

Sisällysluettelo:

Historian parhaat ja huonoimmat peliohjaimet
Historian parhaat ja huonoimmat peliohjaimet
Anonim

Keeawayt

  • Kyllä, Xbox Elite on luultavasti kaikkien aikojen paras ohjain. Se on myös yksi tylsimmistä.
  • Nintendo suunnittelee pelinsä innovatiivisten ohjainideoiden ympärille.
  • Pahin peliohjain koskaan ei ole edes ohjain.
Image
Image

Ei ole väliä kuinka hyvin suunniteltu videopeli on, jos et pysty hallitsemaan sitä kunnolla, ja historia on yhtä täynnä kauheita ohjaimia kuin hienojakin.

Useimmat ihmiset pelaavat pelejä puhelimillaan, mikä tarkoittaa, että useimmat meistä pelaavat kosketusnäytöillä, jotka ovat todella kauheita peliohjaimia, ellei peliä ole suunniteltu kosketukseen. Ja se on pääasia.

Nintendo, peliohjainten kaikkien aikojen Hall of Fame -mestari, tietää, että ohjain sanelee, millaiset pelit tehdään konsoleille.

Esimerkiksi Wii olisi ollut vain alitehoinen, ja Xbox 360:n ja PlayStation 3:n voitti helposti. Mutta sen Wiimote-liiketunnistusohjain teki täysin uuden peliluokan mahdolliseksi ja käänsi Wiin. karkuun osumaan. Ohjaimet ovat siis iso juttu.

Kaikkien aikojen parhaat peliohjaimet

Ensimmäisestä peliohjaimesta tähän päivään asti on ollut hienoja laitteita, joiden avulla olemme viettäneet peliin hukattuja tunteja. Nämä ovat joitain parhaista.

SNES tai Super Nintendo tai Super Famicom (1990, Japani)

SNES-ohjain viimeisteli edellisen NES-konsolin mukana tulleen peliohjaimen. Se lisäsi kaksi ylimääräistä kasvopainiketta ja pari olkanappia.

Image
Image

Näillä olkapääpainikkeilla oli helppo painaa kahta tai kolmea painiketta kerrallaan, mikä teki Super Mario Kartin k altaisista peleistä mahdollisiksi "drift"-kaarteilla.

Se oli myös tuhoutumaton, pomppii paksulta CRT-television näytöltä vahingoittumattomana. Kysy mistä tiedän.

Playstation Controller (1994)

Alkuperäinen PlayStation-ohjain lisäsi ylimääräisen parin olkapäitä ja teki suosituksi kaksi kartiomaista kahvaa, joista tuli vakiona useimmissa ohjaimissa siitä lähtien.

Image
Image

Myöhemmin Sony lisäsi analogiset tikut ja rumblen, mutta tämä ensimmäinen versio (kirjaimellisesti) muutti peliohjainten muotoa.

N64 (1996)

N64-ohjain (1996) toi toisen Nintendon innovaation: analogisen ohjaussauvan ja etusormen alle jäävän takaliipaisupainikkeen. Nämä molemmat asennettiin kolmihaaraisen ohjaimen keskipiikkiin.

Image
Image

Se näytti oudolta, mutta tuntui hyvältä ja teki ikonisen Goldeneye-räiskintäpelin mahdolliseksi. Voit myös ostaa lisävarusteena saatavan Rumble Pakin, joka asettui takaosaan ja lisäsi tärinää. Analoginen tikku mahdollisti myös 3D-pelit, kuten Super Mario 64.

Microsoft Xbox 360 (2005)

Microsoft Xbox 360 -ohjain oli kunnollinen ohjain, joka on ollut mallina lähes kaikille ohjaimille siitä lähtien, mukaan lukien Nintendon Pro Controller for Switch.

Image
Image

Kaksi analogista sauvaa, yksi kumpaakin peukaloa kohti, sekä tavallinen d-pad vasemmalla ja neljä painiketta oikealla. Siinä oli myös kaksi olkanappia ja kaksi analogista liipaisinta paineherkkää ohjausta varten.

Se on myös ensimmäinen langaton ohjain tässä luettelossa (vaikka se tuli myös langallisena versiona). Toisin kuin nykyiset ladattavat ohjaimet, 360-ohjaimessa käytettiin AA-paristoja tai ladattavaa akkua.

Wii Remote tai Wiimote (2006)

Wiimote salli Nintendon esitellä liikeohjattuja pelejä. Pelaajat voivat heilutella sitä pelatakseen tennistä, golfia ja kuntopelejä sekä lisätä mielenkiintoisia säätimiä tavallisiin videopeleihin.

Image
Image

Se käytti myös rannehihnaa, joka saattaa tuntua asianajajan lisäämältä, mutta on välttämätöntä, kun olet syvällä urheilupelissä ja menetät otteen.

Kaikkien aikojen huonoimmat peliohjaimet

Jos sinulla on "Paras"-luokka, sinulla on oltava "Huonoin", ja vaikka nämä ohjaimet yrittivät olla hyviä, ne vain… eivät olleet.

Nintendo Joy-Con (2017)

Nämä pienet ohjaimet irrotetaan Nintendon Switchin päistä. Kytkimeen asennettuna ne eivät ole liian huonoja. Kun ne irrotetaan ja työnnetään mukana toimitettuun kahvaan, ne ovat hyväksyttäviä. Mutta kun niitä käytetään yksin, joko yksin tai parin kanssa, ne ovat naurettavan huonoja.

Image
Image

Pienissä Joy-Conissa on liikesäätimet, mutta kun niitä käytetään kuten Wiimotea, pieniin ohjaimiin on vaikea tarttua ilman, että painetaan vahingossa painikkeita, jotka näyttävät peittävän jokaisen pinnan.

Voit myös kääntää yhden Joy-Conin sivuttain käyttääksesi sitä tavallisena ohjaimena. Tämä on periaatteessa hienoa, koska sen avulla voit pelata toista henkilöä vastaan ostamatta toista ohjainta. Käytännössä ne ovat kuitenkin liian pieniä useimmille aikuisten käsille.

Atari CX40 Joystick (1977)

Sano mitä pidät Joy-Consista tai muista nykyaikaisista ohjaimista; ne ovat kaikki parempia kuin Atarin kauhea CX40. Tämä oli ranteen katkaisija.

Vahva jousi teki mahdottomaksi lapsen käyttää muutamaa minuuttia pidempään, ja paksuun neliömäiseen pohjaan oli niin vaikea tarttua, että koko yksikkö luisui sormistasi.

Image
Image

Se luultavasti toimi hyvin aikuisille, jotka suunnittelivat sen, mutta 1970-luvulla videopelit olivat lapsille, eivätkä lapset tulleet toimeen tämän asian kanssa.

"Olemme onnekkaita voidessamme elää aikana, jolloin jopa halvimmilla muovituotteilla on ergonomian vähimmäisstandardi", teknologiatoimittaja Vlad Savov kertoi Lifewirelle Twitterissä, "joskin vain siksi, että he kopioivat kalliimpaa tavaraa, joka on hyötyi ergonomiatutkimuksesta."

Kosketusnäytöt (2007-tänään)

Jos leikkaat meloneja Fruit Ninjassa, kosketusnäyttö on täydellinen. Mutta kilpa-ajoon, ammuntaan, tasohyppelyyn tai mihin tahansa muuhun peliin, joka vaatii tarkkuutta ja jossa ei katsota, missä kätesi ovat koko ajan, kosketusnäyttö on pahin.

Image
Image

Nintendo on tehnyt joitain kunnollisia yrityksiä käyttää kosketusnäyttöä Mario Kart Tourissa ja Super Mario Runissa iPhonessa, mutta ne ovat riittämättömiä verrattuna konsolikollegoihinsa.

Erikoismaininta - Xbox Elite

Xbox Elite on vaikutusv altaisen Xbox 360 -ohjaimen lopullinen kehitys. Melkein kaikki siinä on säädettävissä, muokattavissa tai vaihdettavissa. Ammattipelaajat voivat säädellä peukaloiden kireyttä, vaihtaa mailat ja mailat ja paljon muuta.

Image
Image

Se näyttää myös melko siistiltä, tavallaan musta-Cordura-nylon-Dell-kannettavan laukku, ja hämmästyttävän mukava.

Mutta kun kyse on jännittävistä ohjausmenetelmistä, se ei tuo mitään. Se on myös 180 dollaria. Xbox Elite Wireless Controller Series 2 on luultavasti paras ohjain, jonka voit saada, mutta se on jalostus olemassa olevista malleista. Se on siistiä, mutta se tuskin on sitä, mistä viihdyttävät best of -listat koostuvat.

Joten, paras peliohjain koskaan? N64, ei kysymystä.

Suositeltava: