Keeawayt
- Nostalgia antaa meille turvapaikan vaikeina aikoina.
- Remasterit mahdollistavat uusien pelaajien liittymisen.
- Super Mario 3D World on enemmän hienon idean jalostus kuin vallankumouksellinen.
Remasterit ja remake-versiot tuntuvat huijaukselta. Monet pelaajat, minä mukaan lukien, katsovat heitä innoissaan, koska he antavat meille mahdollisuuden elää muisto menneisyydestä. Mutta ovatko ne aina hyvää vastinetta rahalle? Varmasti meidän kaikkien pitäisi haluta uusia kokemuksia?
Kun katson Nintendo Switchin Super Mario 3D World + Bowser's Fury -pelin tulevaa julkaisua - viimeisin iteraatio aiemmin Nintendo Wii U:lle vuonna 2013 julkaistusta pelistä - luulen vihdoin tajuavani sen. Me kaikki haluamme palata turvalliseen paikkaan, jossa on todistettu kokemus – jotain, jonka tiedämme toimivan meille hyvin ja joka myös tuntuu mukav alta ja lämpimältä. Maailmanlaajuisen pandemian aikana uskon, että näin on vielä enemmän kuin koskaan ennen.
Se on mukava siivu historiaa alalla, joka ei aina ole niin hyvä pitämään kirjaa menneisyydestään.
Vanhan pelin keksiminen
Jos olet lukenut tähän asti, oletan, että tiedät Super Mario -peleistä. Olemme luultavasti kaikki pelanneet ainakin yhden pelin, jossa on mukana joitain tunnetuimmista tasohyppelypeleistä. Super Mario 3D World oli samanaikaisesti merkittävä kriittinen menestys ja se unohdettiin hieman myynnin suhteen.
Nintendo Wii U:lle julkaistu peli kärsi, koska Wii U ei onnistunut kuten muut pelikonsolit. Wii U:ta myytiin vain noin 13 miljoonaa kappaletta elinkaarensa aikana verrattuna Nintendo Switchin lähes 80 miljoonaan kappaleeseen.
Super Mario 3D World on kiistatta yksi järjestelmän parhaista peleistä ja myös yksi parhaista tasohyppelyistä viime vuosina fantastisen tasosuunnittelunsa ja kaiken kaikkiaan hauskan esityksen ansiosta. Sen uudestisyntyminen Nintendo Switchillä remasteroidussa, parannetussa porttimuodossa on täydellinen uusille pelaajille sekä niille, jotka omistivat Wii U:n (kuten minä), jotka haluavat palata vanhaan suosikkiin.
Se paranee entisestään, kun Bowser's Fury on lisätty - uusi kampanja, joka on asetettu lisäämään peliin kohtuullisen määrän uutta sisältöä sekä verkkomoninpelivaihtoehdon ja kuvakaappaustilan. Loppujen lopuksi se on kuitenkin keitetty versio kahdeksan vuotta vanhasta pelistä.
Tuttuus on rauhoittavaa
Olin yksi niistä ihmisistä, jotka eivät ymmärtäneet remastereiden järkeä. Hauska asia on se, että yksi ensimmäisistä peleistä, jotka ostin alkuperäiselle Sony PlayStationille (1990-luvun puolivälissä), oli peli, jota pelasin kotitietokoneellani 1980-luvulla - Bubble Bobble. Ostin remasterit ennen kuin edes tajusin, mitä ne ovat.
Remasterin tai remake-version kauneus on se, että ne tuovat niihin lämpimän tutun. Jos toistan Final Fantasy VII:n nyt, se muistuttaa minua huolettomasta teini-ikäisestä, joka voisi viettää kymmeniä tunteja Chocobosien kasvattamiseen sen vuoksi. Jos toistan Bubble Bobblea, se vie minut takaisin varhaisiin alustaviin askeleihini pelata äitini kanssa. Sinun ei tarvitse edes mennä niin kauas taaksepäin saadaksesi tuon lämpimän, sumean tunteen. Vain muutaman vuoden vanha peli voi silti muistuttaa sinua paremmasta ajasta elämässä.
Tällä hetkellä me kaikki käymme läpi PALJON. Se on uuvuttavaa ja miksi voisimme mennä ajassa taaksepäin vain vähän turvasatamaan.
Super Mario 3D World saattaa olla vasta kahdeksan vuotta vanha, mutta tällä hetkellä se tuntuu suurimmalle osalle meistä elämältä.
Kaiken ei tarvitse olla alkuperäistä
Käsittelin tätä hieman keskustellessani Immortals: Fenyx Risingistä – toinen pala lohdullista hauskaa – mutta jokaisen pelaamasi pelin ei tarvitse olla askel eteenpäin.
Ison pelin pelaajana minun on pakko löytää uusia asioita ja innovoida jollain tavalla. Todellisuudessa se on kuitenkin viihteen muoto. Saatat joskus huomata, että peli on opettanut sinulle jotain maailmasta tai itsestäsi, mutta olet todennäköisesti pelannut monia muita pelejä, jotka ovat yksinkertaisesti hauskoja, vaikkakin pinnallisia.
Super Mario 3D World ei ole pelisuunnittelun kann alta matala, mutta se ei myöskään opeta paljon sen ulkopuolisesta maailmasta. Se on positiivisesti kevytmielistä ja kevytmielistä; todellista eskapismia. Pelin avulla voit muuttaa Marion kissaksi, jotta voit kiivetä seinille. Mitä muuta voisit toivoa?
Se on kuitenkin sivuaskel Mario-sarjan tarjontaan sen sijaan, että se olisi mitään aidosti innovatiivista.
Löydä jotain vanhaa (tai vanhempaa)
Jos sinulla ei olisi Nintendo Wii U:ta, et voisi pelata Super Mario 3D Worldiä. Kuitenkin monet meistä omistavat Nintendo Switchin, joten tämä on täydellinen tilaisuus näille pelaajille löytää jotain vanhaa, joka tuntuu heille todella uudelta. Tästä syystä Mario Kart 8 on ollut niin suuri menestys Nintendo Switchillä, koska monet ihmiset eivät saaneet tilaisuutta nauttia siitä Nintendo Wii U:lla.
Luulen vihdoin tajuavani sen. Me kaikki haluamme palata turvalliseen paikkaan, jossa on todistettu kokemus.
Uutena pelaajana luulisi, että menetät nostalgiaa, mutta niin ei aina ole. Usein voit seurata vaiheita, kuinka pelit ovat muuttuneet vuosien varrella. Se on hieno siivu historiaa alalla, joka ei aina ole niin hyvä pitämään kirjaa menneisyydestään. Jälleen, kun nykyinen aikajana on hieman kivinen, on hyvä ottaa askel taaksepäin ja vetäytyä johonkin mukavampaan.