Valmistuuko Minecraft koskaan?

Sisällysluettelo:

Valmistuuko Minecraft koskaan?
Valmistuuko Minecraft koskaan?
Anonim

Minecraftin luomisesta lähtien monta vuotta sitten kysymys "Onko Minecraft koskaan valmis?" monet fanit ja pelaajat ovat kysyneet. Voit väittää, että voisit sanoa "Ei. Mojang ei koskaan lopeta peliä avoimesti, vapaaehtoisesti”, mutta onko tämä väite välttämättä totta? Koska Minecraft läpäisi "Ten Year Clubin", on vaikea kuvitella tämän pelin kestävän niin kauan kuin se on. Monilla ihmisillä on kuitenkin erilaisia näkemyksiä siitä, mitä sana "valmis" tarkoittaa.

Jotkut saattavat nähdä Mojangin antavan virallisen lausunnon, että he ovat lopettaneet Minecraftin kehityksen tai aloittaneet pelin jatko-osan (spin-offeja kuten Minecraft: Story Mode ei lasketa mukaan) ydinpelin lopetuksena. Tässä tapauksessa Minecraft loppuisi itsenäisenä nimikkeenä (eikä franchisingina). Siitä lähtien riippumatta siitä, päättikö Mojang tehdä Minecraft 2:n tai jotain sellaista, ydinpeli olisi lopullisesti ohi, valmis ja sitä kutsutaan lopputuotteeksi. Olivatpa pelaajat edelleen nauttineet pelistä ja pitäneet sen hengissä modifiointien avulla, Mojangin virallinen lopetus olisi ratkaiseva tekijä v altavan indie-pelin pitkäikäisyydessä, jonka rakastuimme.

Loppu

Image
Image

Minecraftilla on "loppu". Sinä, pelaaja, päätät siitä, koetko saavutuksiasi koskevan keskustelun vihreän ja sinisen tekstin "lopuksi". Luultavasti monet pitävät kaikkea Ender Dragon -taistelun jälkeen "pelin jälkeisenä". Mitä pelaaja hallitsee maailmassa, jossa ei ole fyysistä, lavastettua tai sanelettua tarinaa, mikä oikeastaan on "pelin jälkeinen"?

Yleensä "pelin jälkeinen" katsotaan seuraukseksi saavutuksistasi pelissä sen jälkeen, kun vaadittavat vaatimukset on täytetty. Vaikka tämä on järkevää useimmille peleille, Minecraft ei ole kuin useimmat v altavirran videopelit. Ilman tarinaa, hahmoja tai asetettua tavoitetta, se, mitä monet pitävät "hyväksyttynä", voi olla vain lähin asia, jonka saamme Minecraftin välikohtaukseen. Riippuen siitä, miten peliäsi pelataan, saatat voittaa ensin Ender Dragonin ja kokea loput Minecraft-pelistäsi sen jälkeen.

Hyväksytkö sini-vihreän dialogin "lopetuksena" vai et, voi sanella mielipiteesi Mojang-tittelin lopputuloksesta. Jos Minecraftia pidetään sinun silmissäsi perinteisenä pelinä, jolla on perinteinen polku ja asetus, saatat tuntea pelin päättyneen heti, kun saavutat enn alta määritetyn tavoitteesi, eli surmaat Ender Dragonin ja näet "hyvityksiä". rullaa. Siitä lähtien kaikki tulevat päivitykset voidaan harkita sen henkilön silmissä, joka näkee Minecraftin perinteisenä pelinä, jotain DLC:n ja valinnaisen pelin tapaan.

Jatkuva kehitys

Image
Image

Minecraft tasoitti tietä pelien ostamiselle kehitysvaiheessa. Tämä konsepti oli tuolloin täysin tuntematon. Ihmiset laittoivat luottamuksensa, aikaansa ja rahansa peliin, jolla oli kyseenalainen potentiaali ja tulos. Tähän päivään mennessä 25 000 000 ihmistä on uskonut Minecraftin ostamiseen (ja tämä luku koskee vain pelin PC/Java-versiota). Vaikuttaa siltä, että odotukset voitaisiin katsoa täyttyneeksi ostajan näkökulmasta.

Kuten kaikki projektit, tulee kuitenkin aika, jolloin kehitystiimi ja henkilökunta kohtaavat erilaisia ongelmia ja kohtaavat monia haasteita. Nämä ongelmat voivat johtua taidelohkosta tai eivät. Jos Mojang näkee Minecraftin valmiina tuotteena tai näkee nolla mahdollisia tapoja tulevien päivitysten toteuttamiseksi ja pelin eheyden parantamiseksi ilman, että pelin laatu ja kokemus heikkenevät, pelin kehitys voidaan katsoa päättyneen välittömästi. Se, toteutuuko tämä tekijä vai ei, riippuu kuitenkin täysin niistä, jotka työskentelevät projektin parissa ja herättävät sitten kysymyksen: "mitä tapahtuu sen jälkeen?"

Microsoftin hankinta

Image
Image

Kun Microsoft ostaa Mojangin, Minecraftin ja kaikki muut niihin liittyvät pelit, voimme olettaa, että niin kauan kuin Microsoft on mukana, peli on olemassa niin kauan kuin se on suosittu ja tuottava franchising. Kuten aiemmin mainittiin, 25 000 000 kopiota myytiin pelkästään tietokoneella (ei sisällä konsoleita, puhelimia ja muita versioita) ja käyttäisi 2,5 miljardia dollaria olennaisesti yhteen peliin, joten Microsoft tekisi kaikkensa varmistaakseen rahansa takaisin (jotka heillä todennäköisesti jo on).

Johtopäätös

Image
Image

Minecraft voi helposti kestää niin kauan kuin pelaajat nauttivat siitä. Jos studion mielestä samaan nimikkeeseen panostettu aika tulevina vuosina on huomionarvoista, tärkeää ja kehittämisen jatkamisen arvoista, niin Minecraftin menestys voi tulla osaksi tulevia sukupolvia erittäin positiivisella tavalla. Mikään franchising ei ole koskaan muuttanut pelimaailmaa niin kuin Minecraft. Mahdollisuus ylläpitää pelaajien luovuutta kaikkialla maailmassa tavoilla, jotka olivat aikoinaan käsittämättömiä, on saavutus, jota monet eivät voi yhdistää.

Minecraftin menestys on jaettu menestys jokaisen pelaajan, yhteisön ja luojan kesken. Minecraftin kaatuminen voi kuitenkin olla jaettu pudotus samojen henkilöiden kesken. Se, pysyykö Minecraft videopelien huijari, joka se on ja on ollut sen alkuperäisestä julkaisusta lähtien, riippuu täysin yhteisöstä, joka pelaa ja jakaa kokemuksiaan muiden pelaajien, tekijöiden ja yksilöiden kanssa. Jos Minecraft koskaan sulkee metaforiset ovensa (otsikona), se pysyy erittäin korkealla jalustalla videopelien historiassa monien saavutusten vuoksi, jotka sillä on yllättävän pitkän elinkaaren aikana.

Suositeltava: