Keeawayt
- Uusi virtuaalitodellisuusalusta nimeltä holoride on suunniteltu antamaan sinulle mahdollisuuden pelata pelejä ja tarjota tietoa autoajelun aikana.
- Holoride käyttää reaaliaikaisia ajoneuvo- ja karttatietoja sekä ajoneuvon Wi-Fiä tai Bluetoothia tiedon yhdistämiseen VR-kuulokkeisiin.
- Tuleva peli Cloudbreaker on suunniteltu pelattavaksi autossa VR:n avulla.
Virtuaalitodellisuus (VR) saattaa pian viihdyttää sinua pitkillä automatkoilla.
Holoride on uusi alusta, joka lupaa muuttaa työmatkat VR-elämyksiksi. Käyttäjät työnnetään VR-ympäristöön, joka heijastaa heidän ympäristöään, kehittäjä väittää. Se on osa kasvavaa kiinnostusta virtuaalisen tiedon tuomiseen jokapäiväiseen elämään, jota kutsutaan myös lisätyksi todellisuudeksi (AR).
"Autojen AR:n tuleva kehitys olisi jännittävää nähdä", Jack McCauley, virtuaalitodellisuusyrityksen Oculusin entinen perustaja, kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. "Jos esimerkiksi ajat vieraassa maassa ja tuulilasiisi ilmestyy englanninkielisiä liikennemerkkejä, siitä voi olla paljon apua."
Ei enää laskevia uloskäyntikylttejä
Vaikka monet yritykset edistyvät VR- ja pelitiloissa, holoride on tällä hetkellä ainoa ratkaisu, joka mahdollistaa VR-kokemukset liikkuvissa autoissa, Nils Wollny, holoriden toimitusjohtaja, kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. Holoride käyttää reaaliaikaisia ajoneuvo- ja karttatietoja sekä ajoneuvon Wi-Fi- tai Bluetooth-yhteyttä tietojen yhdistämiseen VR-kuulokkeisiin.
Esimerkiksi Euroopan pääkaupunkiin matkustaessaan ratsastajat voivat kokea ympäristön ja historian kaupunkikierroksella.
"Holoriderit eivät voi vain pitää hauskaa matkansa aikana, vaan he voivat myös oppia", Wollny sanoi. "Auton VR tarjoaa matkustajille parhaan mahdollisen kanavan varmistaakseen, että heidän kulkuaikansa on paljon muutakin kuin vain matkaa paikasta A pisteeseen B."
Holoride-alustan avulla VR-sisältö mukautuu välittömästi reittiin, ajodynamiikkaan ja ympäristöön Wollnyn mukaan. Fyysisen ja virtuaalisen maailman synkronointi lisää uppoamista ja vähentää matkapahoinvoinnin oireita, hän lisäsi.
"Ihmiset ympäri maailmaa viettävät joka päivä miljardeja tunteja liikenteessä", Wollny sanoi. "Matkustajien kokemusta on kuitenkin historiallisesti pidetty - ja se on edelleenkin melko arkipäiväinen. Nykyiset viihdevaihtoehdot, kuten elokuvien katselu tai pelien pelaaminen mobiililaitteilla, ovat yleensä nautittavampia kotona ja aiheuttavat säännöllisesti matkapahoinvointia, kun niitä käytetään auto."
Automatkoihin tarkoitettuja VR-pelejä kehitetään holoride-teknologialla. Schell Gamesin tuleva peli, Cloudbreaker, on suunniteltu pelattavaksi autossa. Se kuljettaa pelaajat Cloudscapen raunioille ja antaa heille mahdollisuuden taistella vihollisia vastaan, jotka tunnetaan nimellä automaatit kolmannessa persoonassa. Kun olet pelissä, näytön alareunassa olevat viivat edustavat ajamista tiellä.
"Cloudbreaker on ensimmäinen kokemus, jonka olemme luoneet käyttämällä Holoride Elastic SDK:ta, ja olemme siitä innoissamme", Schell Gamesin toimitusjohtaja Jesse Schell sanoi tiedotteessa. "Auton sisäinen viihde tulee olemaan keskeinen osa sitä, mikä on jännittävää metaversumissa, ja Cloudbreake r:n pelaaminen tuntuu vilaukselta tulevaisuuteen."
Matkan lisääminen
Schellin k altaisten VR-pelien tekijöiden väitteistä huolimatta McCauley sanoi epäilevänsä, että käyttäjät haluavat tulla VR-käyttöön autolla ajaessaan.
"VR itsessään voi olla hyvin eristävää, ja ihmiset voivat kyllästyä", hän lisäsi. "Ihmiset haluavat katsoa ihmisten pelaavan videopelejä ja olevan vuorovaikutuksessa keskenään."
Mutta McCauley sanoi, että lisätty todellisuus, joka sekoittaa todellisen ja virtuaalisen maailman, voisi auttaa navigoinnissa ja turvallisuudessa. Kerrot esimerkiksi autollesi, että olet nälkäinen pizzalle, sitten tuulilasiisi ilmestyvät suuntakyltit, jotka näyttävät, minne mennä ja kuinka kaukana se on.
"Kun se on korkeammalla tuulilasissa, et katso alaspäin navigointinäyttöäsi", hän lisäsi.
Tuulilasissasi olevat virtuaaliset opasteet voisivat jopa mahdollisesti korvata osan maailman fyysisistä opasteista, ja se hyödyttäisi myös ympäristöä, McCauley sanoi.
Autojen AR:n tuleva kehitys olisi jännittävää nähdä.
Wollny sanoi näkevänsä tulevaisuuden, jossa käyttäjät matkustavat metaversessa päivittäisten automatkojensa aikana. Esimerkiksi mukaansatempaava koulutussisältö voi tarjota virtuaalisen kenttämatkan, joka vie sinut ajassa taaksepäin historiallisen tapahtuman tapahtumiin.
"Auton VR auttaa ihmisiä saamaan kaiken irti matka-ajastaan, olipa kyse sitten tiedottamisesta, kouluttamisesta, tuottavuuden lisäämisestä tai yksinkertaisesti onnellisemmuudesta", Wollny sanoi.