Sonicin 25-vuotinen historia on täynnä pelejä, jotka ovat loistavia ja muuten puuttuvia. Jos olet pitkäaikainen fani ja haluat löytää uudelleen sarjan loistoajat, voit tehdä sen. Jos olit Nintendo-lapsi kasvamassa, aika nähdä, mistä meteli johtuu. Jos olet syntynyt 16-bittisen aikakauden jälkeen, voit pelata joitain sarjan kohokohtia Androidilla.
Sonic CD
Mistä pidämme
- Laaja mittakaavapeli, jossa on paljon tekemistä.
- Erinomainen ääniraita.
- Mahtava aikamatkustusmekaanikko.
Mistä emme pidä
Peli saattaa olla liikaa Sonicin uusille tulokkaille.
Tämä peli on ehkä Sonicin huippuopus. Tämä tasohyppely tekee aikamatkoilla asioita, joita harvat pelit tekevät. Jokaisella teolla on menneisyys, nykyisyys ja tulevaisuus, joihin voit päästä, mutta vain menemällä tarpeeksi nopeasti aikamatkan käynnistämiseksi. Ja sitten sinun on löydettävä tietyt tuhoutuvat esineet näytöksissä 1 ja 2, jotta voit laukaista hyvän tulevaisuuden näytöksessä 3, pomotaistelussa. Tee kaikki tämä, niin saat parhaan mahdollisen lopun.
Sonic-pelien os alta se on yllättävän mukana, ja sen tasoilla on massiivinen mittakaava, jota Genesis-peleissä ei ollut. Se on haastava peli, mutta hieno peli ja ehkä sarjan huippu.
Siellä on myös uskomattomia ääniraitoja, sekä alkuperäinen japanilainen ääniraita että Spencer Nilsenin yhdysv altalainen soundtrack, joista monet Sonic-fanit pitävät.
Monet ihmiset eivät soittaneet tätä, koska se oli Sega CD:llä, Sega Genesiksen lisäosalla. On hieno tarina siitä, kuinka tämä peli pääsi mobiililaitteille. Christian Whitehead (tunnetaan myös nimellä Taxman ja Sonic-yhteisöjen pitkäaikainen jäsen) loi Retro Enginen ja käytti Sonic-CD:tä sen esittelyyn. Lopulta hän ja hänen työkumppaninsa Simon "Ste alth" Thomley (myös Sonic-yhteisön jäsen) risteivät Segan kanssa, ja he tekivät Sonic CD:n Retro Enginessä pöytäkoneille, konsoleille ja mobiililaitteille.
Peli on siirretty Androidille. Se on laajakuva, mukautuva useisiin näyttötarkkuuksiin, siinä on Tails ja Knuckles pelattavina hahmoina, ja siinä on japanilaiset ja amerikkalaiset soundtrackit. Tämä on ylivoimaisesti lopullinen versio pelistä.
Sonic the Hedgehog 2
Mistä pidämme
-
Fantastinen klassikkopeli.
- Sisältää klassikon lisäosat ja extrat.
Mistä emme pidä
Kosketusnäytön ohjaimet saattavat häiritä klassisia pelaajia.
Ste alth ja Taxman saivat toimeksiannon tuoda tämä klassinen Sonic-peli myös Androidille ja päivittää samalla iOS-version. Monet ominaisuudet, jotka tekivät Sonic CD -portista loistavan, ovat täällä, mutta tämä peli oli jo täysin varusteltu. Loppujen lopuksi Knuckles oli lisätty Sonic 2:een Sonic- ja Knuckles-lukituskasetin kautta, joka sisälsi käytännössä ROM-hakkeroinnin Knucklesin lisäämiseksi. He lisäsivät kyvyn saada Tails lentämään, mitä hän ei voinut Sonic 2:ssa.
Pelin suuri lisäys oli Hidden Palace. Tämä taso perustuu pelistä leikatuun sisältöön, joka on saatavilla vain pelin vuotaneissa beta-versioissa. Tällä tasolla pääsee Mystic Cave Act 2:n kautta, ja sillä ei ole muuta merkitystä kuin se, että se on siisti pääsiäismuna, mutta mikä pääsiäismuna se on. Ja pelin taide, musiikki ja tasosuunnittelu ovat sarjan huippuja. Tämä klassikko kestää ajan testin.
Sonic the Hedgehog
Mistä pidämme
- Peli, josta kaikki alkoi.
- Hauska ja yksinkertainen pelattavuus.
Mistä emme pidä
Jotkin myöhempien pelien ominaisuuksista ja lisäyksistä puuttuu.
Tämä peli on sarjan tunnetuin ja ikonisin peli, suurelta osin siksi, että se määritti Segan aikoinaan. Tämän pelin mukana tuli miljoonia Genesis-järjestelmiä, ja se tarjosi asenteen, joka antoi Segan kilpailla silloin hallitsevan Nintendon kanssa.
Pelistä puuttuu monia ominaisuuksia, jotka tekevät myöhemmistä peleistä mahtavia, kuten kahden näytöksen vyöhykkeet kolmen sijaan, kuten tässä pelissä, ja Sonicin pyörimisviivan puute tuntui rajoittav alta. Christian Whiteheadin portti korjasi monet ongelmat ja lisäsi pyörähdysviivaa ja hahmoja myöhemmästä pelisarjasta lopullisen version luomiseksi.
Sarja on parantunut myöhemmissä merkinnöissä paremmalla pelikululla ja hauskempaa, mutta tämä on silti ikoninen peli syystä.
Sonic 4 jakso 2
Mistä pidämme
- Moderni 2D Sonic -peli.
- Tuntuu klassikko.
- Upea tasosuunnittelu.
Mistä emme pidä
- Hallinta voi olla kömpelö.
- Vain kaksiosaisen pelin toinen osa.
Sega toi takaisin joitain alkuperäisiä Sonicin työntekijöitä ja modernia 2D Sonic -pelikehittäjä Dimpsiä tehdäkseen uusia pelejä, jotka seuraavat ylistettyjä alkuperäisiä pelejä. Jakso 1 on hyvä, mutta jos sinun on pelattava jokin Sonic 4:n jaksoista, toinen jakso on oikea tapa.
Sega korjasi monia ongelmia, jotka ilmenivät pelin ensimmäisessä jaksossa (fysiikka tuntuu Sonic-peliltä eikä kalpea jäljitelmä) ja teki hyvän Sonic-pelin. Tuntuu, että suuri osa tämän pelin hienoista ominaisuuksista jäljittelee klassisia pelejä, ehkä liiankin paljon. Ja kotiutushyökkäys on kiistanalainen lisäys 2D-peleihin. Dimpsin rakkaus pohjattomiin kaivoihin Sonic-pelien suunnittelussa näkyy myös hyvin.
Siitä huolimatta on vaikea valittaa tästä pelistä liikaa, jos olet Sonic-fani, koska se on hauska tapa nauttia laillisesta uudesta 2D Sonic -pelistä. Pelaa peliohjaimella, jos mahdollista. Kosketusnäytön säätimet reagoivat vähemmän klassisiin pelaajiin.
Siellä on ilmainen kokeiluversio, jos haluat nähdä, mistä meteli johtuu.
Sonic Dash
Mistä pidämme
- Hyvä loputtoman juoksijagenren ystäville.
- Kiinteä peli tasaisella pelattavuudella.
Mistä emme pidä
- Tuntuu vähän siltä, että Sega yrittäisi ansaita rahaa trendillä.
- Mikään ei todellakaan ole muiden yläpuolella tässä genressä.
Tämä kaistapohjainen loputon juoksija tuntuu paljon kuin Sonic-franchising, joka yrittää jahdata suosittuja trendejä, mutta se ei ole kauhea peli. Se on hyvännäköinen peli, se pelaa hyvin verrattuna muihin loputtomiin juoksijoihin, ja voit saada sen ilmaiseksi ilman IAP:tä Amazon Undergroundista. Se, ettei tarvitse kuluttaa rahaa, ei ole huono asia, puhumattakaan siitä, että Amazon ja Sega ovat järjestäneet kilpailun saadakseen 10 dollarin Amazon.com-lahjakortteja keräämällä Amazon-laatikoita pelissä.
Jatko-osa sisältää Sonic Boom -pelien hahmoja.
Sonic 4 jakso 1
Mistä pidämme
- Tuntuu klassikko.
- Moderni 2D Sonic -peli.
Mistä emme pidä
- Fysiikkamoottori on katastrofi.
- Peli on buginen.
- Se on vasta pelin ensimmäinen osa.
Jos olet kasvanut Sonicin kanssa, tämä peli tuntuu kuin pelaaisi suoraa jatkoa nuoruuden Sonic-peleille. Fysiikka oli kuitenkin katastrofi. Sonicin ei pitäisi pystyä seisomaan paikallaan pystysuoralla seinällä.
Lisäksi konsoliversioita uudistettiin merkittävästi suurella viiveellä, mikä korvasi pari tasoa, jotka muuten jäivät mobiiliversioihin. Xbox 360 -version vuotaneista rakennelmista löytyi useita miinojen kärrytasoja, joissa kallistat edestakaisin, mutta ne jäivät mobiiliversioihin.
Se ei ole kauhea peli, mutta vakavasti viallinen peli, joka sai tämän uuden pelisarjan väärälle jalalle.
Tämä peli kannattaa poimia enimmäkseen uteliaisuutena ja myös siksi, että se auttaa avaamaan lisätasoja Episode 2:ssa Sonic CD -rohi Metal Sonicin kanssa.
Sonic Jump
Mistä pidämme
- Voi olla hauskaa hetken.
- Sillä on ilmainen jatko-osa, jolla on myös arvoa.
Mistä emme pidä
- Vanhenee nopeasti.
- Keskiverto peli parhaimmillaan.
Hyppy Sonic-peli on typerä, mutta mielenkiintoisella tavalla se edeltää jopa Doodle Jump -peliä, jonka muuten luulisi inspiroivan tätä peliä. Hieman yllättävää kyllä, tämä loppuu aika hauskaksi. Sillä on jopa ilmainen Fever-jatko-osa, jossa jatkuva hyppy ja pomppiminen aikarajaa vastaan on hauskaa leikkiä.
Se ei sytytä maailmaasi tuleen, mutta jossain vaiheessa Sonic-franchisingissa "tämä ei ole kauheaa" on kunnossa. Muista, että sarja on nähnyt suuria alamäkiä.
Emuloi klassikoita
Mistä pidämme
- Pelaa melkein mitä tahansa haluamaasi klassista Sonic-peliä.
- Pelaa entistä enemmän klassisia pelejä.
- Paljon vaihtoehtoja ja kokoonpanoja.
Mistä emme pidä
- ROM-levyjen lataamiseen liittyy oikeudellisia ongelmia.
- Emulaattorit eivät ole aina täydellisiä.
Sonic 3 ja Knuckles eivät ehkä koskaan pääse mobiililaitteille musiikin lisensointiin liittyvien ongelmien vuoksi ja koska peli ei ole ollut yhtä suosittu kuin muut merkinnät tuolloin. Sega ei ole vielä tuonut joitain pelejä, kuten Sonic Adventure, mobiililaitteille. Näitä pelejä voidaan emuloida Genesis-peleillä, joita voidaan pelata ROM-levyillä, jotka voidaan purkaa laillisesti ostetuista Steam-versioista emulaattorilla, kuten RetroArch.
Ei ole paljon pelattavaa kuin Genesis-pelejä, mutta jos levyt ovat varmuuskopioitu, Reicast ja Dolphin voivat pelata Dreamcast- ja GameCube/Wii-pelejä, vastaavasti.