StarCraft-sarja reaaliaikaisia strategiapelejä

Sisällysluettelo:

StarCraft-sarja reaaliaikaisia strategiapelejä
StarCraft-sarja reaaliaikaisia strategiapelejä
Anonim

StarCraft Series on sarja Blizzard Entertainmentin kehittämiä reaaliaikaisia strategiapelejä, jotka keskittyvät kolmen galaktisen ryhmittymän väliseen taisteluun. Tulevaisuuden ihmisrotu, joka tunnetaan nimellä Terrans, hyönteisrotu, joka tunnetaan nimellä Zerg ja Protoss, teknologisesti edistynyt olentojen rotu, jolla on psionisia kykyjä. Kaikkien StarCraft-pelien ympäristö on Koprulu-sektori, Linnunradan galaksin kaukainen kulma noin 500 vuoden kuluttua tulevalla 2500-luvulla maan ajan mukaan.

StarCraft Series

Image
Image

Sarja sai alkunsa vuonna 1998 StarCraftin julkaisulla, jota seurasi nopeasti kaksi lisäosaa. Tämä ensimmäinen peli ja sen laajennukset saivat kaikki laajaa kritiikkiä ja menestyivät kaupallisesti hyvin. StarCraft: Brood Warin julkaisun jälkeen sarja kävi läpi lepojakson, joka kesti lähes 12 vuotta, kunnes StarCraft II: Wings of Liberty julkaistiin vuonna 2010.

StarCraft II, kuten edeltäjänsä, oli kriittinen ja kaupallinen menestys, joka esitteli uuden sukupolven PC-pelaajia reaaliaikaisen strategiamestariteoksen ihmeisiin. StarCraft II trilogiana suunniteltiin alusta alkaen, ja siihen on ilmestynyt kaksi lisänimikettä vuosina 2013 ja 2015. StarCraft-sarjan seitsemästä nimikkeestä kuusi on yksinomaan PC/Mac-alustoille tarkoitettuja, ne on kuvattu yksityiskohtaisesti luettelossa. seuraa. Yksi nimikkeistä, StarCraft 64, oli StarCraftin portti, joka julkaistiin Nintendo 64 -pelijärjestelmälle vuonna 2000.

StarCraft

Image
Image

Julkaisupäivä: 31. maaliskuuta 1998

Genre: Reaaliaikainen strategia

Teema: Sci-Fi

Pelitilat: Yksinpeli, moninpeli

Alkuperäinen StarCraft on reaaliaikainen strategiapeli, jonka Blizzard Entertainment julkaisi vuonna 1998. Kehitetty muokatulla WarCraft II -pelimoottorilla ja debyytti E3 1996 -tapahtumassa, ja se sai osakseen kritiikkiä, koska kriitikot pitivät scifi-versiona Blizzardin erittäin menestyneestä WarCraft-fantasia-reaaliaikaisten strategiapelien sarjasta. Vuonna 1998 julkaistu StarCraft ansaitsi lähes yleismaailmallisen kriitikoiden suosion kolmen ainutlaatuisen ryhmittymän/rodun pelitasapainosta, yksinpelikampanjan mukaansatempaavasta tarinasta ja moninpelaajien koukuttavasta luonteesta. StarCraft oli edelleen myydyin PC-peli vuonna 1998, ja sitä on myyty lähes 10 miljoonaa kappaletta julkaisunsa jälkeen.

StarCraft-yksinpelin tarinakampanja on jaettu kolmeen lukuun, yksi jokaiselle kolmelle ryhmälle. Ensimmäisessä luvussa pelaajat ottivat hallintaansa Terranin, sitten Zergin toisessa luvussa ja lopuksi Protossin kolmannessa luvussa. StarCraftin moninpeliosuus tukee kahakkaotteluita, joissa on enintään kahdeksan pelaajaa (4 vs 4) eri pelitiloissa, joihin kuuluu valloitus, jossa vastustajajoukkue on tuhottava kokonaan, kukkulan kuningas ja kaapattava lippu. Se sisältää myös useita skenaarioihin perustuvia moninpelivaihtoehtoja.

StarCraftille julkaistiin kaksi lisäosaa, joista kerrotaan tarkemmin seuraavilla sivuilla, toinen julkaistiin heinäkuussa 1998 ja toinen marraskuussa 1998. Näiden laajennusten lisäksi StarCraftilla oli myös esiosa, joka julkaistiin shareware-ohjelmistona. demo sisältää opetusohjelman ja kolme tehtävää. Tämä julkaistiin sisällytettynä koko StarCraftiin vuodesta 1999 alkaen mukautettuna karttakampanjana, ja siihen lisättiin vielä kaksi tehtävää.

StarCraft: Kapina

Image
Image

Julkaisupäivä: 31. heinäkuuta 1998

Genre: Reaaliaikainen strategia

Teema: Sci-Fi

Pelitilat: Yksinpeli, moninpeli

StarCraftin ensimmäinen laajennus oli StarCraft Insurrection, joka julkaistiin heinäkuussa 1998, eikä se saanut niin paljon vastaanottoa kuin alkuperäinen peli. Se keskittyy konfederaation planeetan ja partion katoamiseen. Se sisältää yhden pelaajan osuuden, joka sisältää kolme kampanjaa ja 30 tehtävää sekä yli 100 uutta moninpelikarttaa. Tarina on ensisijaisesti Terran-pohjainen tarina, joka tarjoaa runsaasti pelattavaa, mutta ei esittele uusia ominaisuuksia tai yksiköitä.

StarCraft: Brood War

Image
Image

Julkaisupäivä: 30. marraskuuta 1998

Genre: Reaaliaikainen strategia

Teema: Sci-Fi

Pelitilat: Yksinpeli, moninpeli

StarCraft: Brood War julkaistiin marraskuussa 1998, ja kun edellinen StarCraft Insurrection -laajennus epäonnistui, Brood War onnistui ja tämä StarCraftin toinen laajennuspaketti sai laajaa kriittistä kiitosta.

Brood War -laajennuspaketti esittelee uusia kampanjoita, karttoja, yksiköitä ja edistysaskeleita sekä jatkaa kolmen ryhmittymän taistelun tarinaa, joka alkaa StarCraftissa. Tätä tarinaa on sittemmin jatkettu StarCraft II: Wings of Libertyssä. Brood Warissa esiteltiin yhteensä seitsemän uutta yksikköä, yksi maayksikkö kutakin ryhmittymää kohti, naamioitu lähitaisteluyksikkö, joka annettiin erikoistehtäväpelaajalle, loitsuyksikkö Protossille ja ilmayksikkö jokaiselle ryhmälle.

StarCraft II: Wings of Liberty

Image
Image

Julkaisupäivä: 27. heinäkuuta 2010

Genre: Reaaliaikainen strategia

Teema: Sci-Fi

Pelitilat: Yksinpeli, moninpeli

Lähes 12 vuotta StarCraft Brood Warin julkaisusta ja lukemattomien huhujen jälkeen sarjan noususta ja/tai häviämisestä, Blizzard julkaisi vihdoin StarCraft II: Wings of Liberty vuonna 2010. Tämä kauan odotettu ja odotettu jatko-osa sijoittuu neljä vuotta StarCraft Brood Warin tapahtumien jälkeen, ja se vie pelaajat samaan Linnunradan galaksin kulmaan jatkuvassa taistelussa terraanien, zergien ja protossien välillä. Kuten alkuperäinen StarCraft-peli, StarCraft II sisältää yhden pelaajan tarinakampanjan ja kilpailukykyisen moninpelin. Toisin kuin alkuperäisessä pelissä, joka sisälsi kampanjan jokaiselle ryhmittymälle, StarCraft II: Wings of Liberty keskittyy Terran-ryhmittymään yksinpeliosaan.

Peli sai laajaa kiitosta kriitikoilta ja voitti useita vuoden pelin palkintoja vuodesta 2010 lähtien. Se onnistui myös kaupallisesti myymällä yli kolme miljoonaa kopiota ensimmäisenä julkaisuvuotensa ja on edelleen PC-alustan yksinoikeus.. Monien mielestä StarCraft II on yksi kaikkien aikojen parhaista, ellei paras reaaliaikainen strategiapeli.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Image
Image

Julkaisupäivä: 12. maaliskuuta 2013

Genre: Reaaliaikainen strategia

Teema: Sci-Fi

Pelitilat: Yksinpeli, moninpeli

StarCraft II: Heart of the Swarm on StarCraft II -trilogian toinen luku, ja se keskittyy Zerg-ryhmittymään yksinpelikomponenttiin, joka koostuu 27 tehtävästä, jotka jatkavat Wings of Libertyn tarinaa. Heart of the Swarm esitteli useita uusia yksiköitä jokaiselle ryhmälle, mukaan lukien seitsemän uutta moninpeliyksikköä - Widow Mine ja tarkistettu Hellion for the Terran; Oracle, Tempest ja Mothership for the Protoss; ja Viper and Swarm -isäntä Zergille.

Peli julkaistiin alun perin laajennuspakettina ja vaati Wings of Libertyn pelatakseen, mutta se on sittemmin julkaistu erillisenä pelinä heinäkuusta 2015 alkaen.

StarCraft II: Legacy of the Void

Image
Image

Julkaisupäivä: 10.11.2015

Genre: Reaaliaikainen strategia

Teema: Sci-Fi

Pelitilat: Yksinpeli, moninpeli

StarCraft II -trilogian viimeinen luku on StarCraft II Legacy of the Void, joka keskittyy Protossiin sen yksinpelikampanjassa, joka poimii tarinan Heart of the Swarmista. Tätä kirjoitettaessa täydellisiä yksityiskohtia siitä, mitä Legacy of the Void sisältää, ei ollut saatavilla, mutta sen sanotaan sisältävän uusia yksiköitä ja muutoksia moninpeliin verrattuna siihen, mitä Heart of the Swarmissa on. Kolmen tehtävän prologi nimeltä Whispers of Oblivion julkaistiin 6. lokakuuta 2015 Legacy of the Voidin promootiona sekä Heart of the Swarmin 3.0-päivityksenä.

Suositeltava: