Knack Review: Ainutlaatuinen hahmo epäalkuperäisessä pelissä

Sisällysluettelo:

Knack Review: Ainutlaatuinen hahmo epäalkuperäisessä pelissä
Knack Review: Ainutlaatuinen hahmo epäalkuperäisessä pelissä
Anonim

Bottom Line

Knack on 3D-tasohyppely, jossa on ainutlaatuinen päähenkilö ja mutkaton säätimet, mutta siitä puuttuu omaperäisyys juonen ja pelattavuuden suhteen.

Knack

Image
Image

Ostimme Knackin, jotta asiantunteva arvioijamme voisi testata ja arvioida sen perusteellisesti. Jatka lukemista saadaksesi koko tuotearviomme.

Knack on peli, joka on suunniteltu korostamaan vihollisten murtautumisen hauskaa ainutlaatuisella hahmolla ja yksinkertaisilla säätimillä. Mutta Knackin mahdollisuudet sulkeutuvat melko nopeasti huonon tekstin, epäalkuperäisen juonen ja samojen vihollisten vuoksi. Pelasimme Knackia PlayStation 4:llä ja käytimme aikaa sen juonen, pelattavuuden, grafiikan ja lapsiystävällisyyden tutkimiseen.

Bottom Line

Knackin levyversiolla asetat sen PS4:ään. Varmista, että laitteessa on riittävästi tilaa, sillä Knack on melko suuri, mutta muuten asennusprosessi on yksinkertainen. Kun se on asennettu, voit pelata ja käyttää koko peliä.

Juoni: nykyinen mutta epäalkuperäinen

Peli esittelee sinut Knackin maailmaan viemällä sinut tapaamiseen kaikkien pelin hahmojen välillä. Näyttää siltä, että goblinit hyökkäävät kaupunkiin, ja johtajien on löydettävä keino pysäyttää heidät. He väittävät, että yksi mies ehdottaa suurten robottiensa käyttöä. Mutta sitten ilmestyy tiedemies ja esittelee uuden luomuksensa: Knackin. Pääset pelaamaan melkein välittömästi, ja sinun on suoritettava kurssi ja opittava hallitsemaan Knackia samalla kun johtajat katsovat, mihin pystyt.

Image
Image

Kun menet, opit, että Knack on ainutlaatuinen. Hän on luotu esineistä, pienistä kuutioista, palloista ja pyramideista, jotka näyttävät kiveltä ja metallilta. Parantaaksesi keräät lisää esineitä. Joskus Knack jopa poimii tarpeeksi kappaleita muuttaakseen kokonsa, kasvaen pienestä viidestä kuuteen kappaleeseen sadoista kappaleista koostuvaksi. Joissakin luvuissa Knack poimii myös muita materiaaleja kasvaakseen, kuten jäätä, puuta tai kirkkaita kiteitä – ja mitä suurempi Knack on, sitä voimakkaampia hänen hyökkäyksensä ovat.

Kun olet päättänyt esittelykurssin, johtajat hämmästyvät sinusta, ja sinä lähdet voittamaan peikkoja. Ilmeisesti tämä on vain pelin ensimmäinen luku yhteensä kolmestatoista. Kun olet voittanut peikkoja, huomaat, että mies, joka rakensi robotit, ei olekaan niin mukava kuin miltä näyttää, ja seuraavaksi taistelet häntä ja hänen rakenteitaan vastaan.

Vaikka Knack teki yhden asian oikein – hahmon luominen ja hänen kykynsä muuttua ja kasvaa – kaikki muu juonissa on epäalkuperäistä.

Vaikka Knack teki yhden asian oikein – hahmon luominen ja hänen kykynsä muuttua ja kasvaa – kaikki muu juonissa on epäalkuperäistä. Knack puhuu järjettömän syvällä äänellä, mikä on irrallinen hahmon visuaalisuudesta. Välikohtaukset päättyvät usein huonosti kirjoitettuihin yksikerroksisiin tekstiin, mikä jätti meidät pyörimään silmiämme. Joskus hahmot myös näyttävät taianomaisesti näyttävän tai tekevän jotain välikohtauksissa ilman selitystä miten, kaikki viedäkseen juonen eteenpäin. Vaikka Knackissa on juoni, se ei ole mitään erityisen luovaa. Se tuntuu enemmän tapa viedä peliä eteenpäin enemmän kuin mikään muu.

Peli: Yksinkertainen slash-and-smash

Knack on beat 'em up 3D-tasohyppely. Kun pelaat, hahmo pakotetaan määrätylle polulle vihollisten tukkiessa tietä. Pelattavuus on yksinkertainen, ja tämä on sekä positiivista jollain tapaa että ongelma toisilla. Ensinnäkin positiivinen: pelissä on oikeastaan vain neljä mekaniikkaa - hyppy, hyökkäys, väistäminen ja erikoishyökkäys. Näiden mekaniikkojen hallitseminen ei ole vaikeaa, ja hetkessä tunnet olosi mukavaksi väistääksesi nopeita vihollisia. Mekaniikka on myös erittäin herkkä, eikä viiveessä tai tiedonsiirrossa ole ongelmia.

Image
Image

Peli tuo toisinaan uuden ominaisuuden – kuten luvussa, jossa Knack lisää kristallinsiruja kehoonsa ja voi vaihtaa tavallisesti suuren itsensä ja pienen, lähes näkymätön version välillä. Mutta tämän harvinaisen ominaisuuden lisäksi mikään pelin kulku ei muutu.

Viiden ensimmäisen luvun aikana taistelet melkein samoja vihollisia vastaan, vain pienimmällä vaihtelulla. Ratkaisu heidän tappamiseen? Dodge ja swing. Se on sama joka kerta. Välttele ja keinu sitten. Välillä keinu, sitten väistä. Jopa tarpeettoman pelattavuuden lisäksi Knack voi olla erittäin raskauttavaa. Knack voi tappaa vihollisia yhdellä tai kahdella osumalla, mutta viholliset voivat tappaa Knackin samalla.

Taisteluissa ei ole paljon anteeksiantoa. Jos ohitat tai ajoitat väistämisen väärin, vihollinen vie sinut ulos ennen kuin ehdit reagoida. Ei auta, että kamera on kiinteä. Et voi hallita sen kulmaa, mikä voi olla erittäin turhauttavaa, koska joissakin taisteluissa parempi kulma helpottaisi taistelua. Meidän oli vaikea murtaa vaistoa haluta vaihtaa kulmaa ja vain pelata sillä, mihin peli oli asetettu.

Kamera on kiinteä. Et voi hallita sen kulmia, mikä voi olla erittäin turhauttavaa, koska joissakin taisteluissa parempi kulma helpottaisi taistelua.

Muut huomion arvoiset mekaniikat ovat Knackin erikoiskykyjä. Nämä ladataan murskaamalla läpi keltakultaisia kiteitä, jotka näkyvät eri paikoissa jokaisella kartalla. Mutta jokainen kristalli tuskin lataa Knackia, joten sinun on valittava viisaasti, milloin käytät Knackin erityisiä kykyjä. Ja kun käytät erityiskykyä, tunnet siitä melkein pahaa, koska niin harvat taistelut todella oikeuttavat sen käytön. Kaiken kaikkiaan Knackin pelaamisesta puuttui tasapaino ja monimutkaisuus, mikä teki pelistä melko tylsän kahden ensimmäisen tunnin jälkeen.

Grafiikka: Lapselliset sarjakuvat

Knackin grafiikka on sarjakuvamaista, hahmon piirteet ovat liioiteltuja ja raajat hieman pidemmät kuin niiden luultavasti pitäisi olla. Se sopii peliin hyvin, koska Knackia markkinoidaan enemmän lapsille kuin aikuisille. Myös itse Knackin visuaalinen ilme on mielenkiintoinen - hänen piikkivartalonsa näyttää melkein gorill alta, kun hän on suurimmassa muodossaan, ja pienenä hän on melko suloinen.

Image
Image

Nykyään PlayStation 4 pystyy tuottamaan paremman grafiikan kuin mitä Knackilla on tarjota. Emme myöskään olleet niin vaikuttuneita pelin visuaalisuudesta. Pelin asetukset eivät ole kovin kauniita – ainakin siltä meistä tuntui, kunnes pääsimme lukuun Six, joka ensimmäistä kertaa koko pelin aikana tarjosi meille enemmän omaperäisyyttä.

Luku 6 tapahtuu lukitussa kammiossa, joka on täynnä esineitä – materiaalia, josta Knack on valmistettu. Maisema on ainutlaatuinen geometrisine metallitöineen ja hehkuvan energian kanssa. Ovet avautuvat vilkkuvilla valoilla, ja viholliset heiluvat kristallista valmistettuja miekkoja. Mutta tämä luku ei kestä kauan, ja sen jälkeen puitteet ovat samat metsien ja kaivosten kanssa, eikä mikään todellakaan ole erityisen huomion arvoinen.

Kohdeyleisö: Yksinkertaista hauskaa nuoremmille pelaajille

Vaikka me aikuiset pidimme pelin kulkua yksinkertaisena ja toistuvana, nuorempi yleisö ei ehkä tunnu sam alta. Yksinkertaiset säätimet saattavat kiinnostaa enemmän lapsia, ja pelin beat-'em-up -tyyli on viihdyttävä ja hauska.

Yksinkertaiset säätimet saattavat kiinnostaa lapsia enemmän, ja pelin beat 'em up -tyyli on viihdyttävä ja hauska.

Pelissä on myös yhteistyövaihtoehto, joka houkuttelee lapsia entisestään. Ystävä voi hypätä hopeiseen taitoon ja liittyä taisteluun. Tämä toinen taito ei ole yhtä suuri, eikä pysty käyttämään erityisiä kykyjä tai muuttamaan muotoaan, mutta hän voi antaa osan terveydestä päätaidon hyväksi. Tällä tavalla voit työskennellä ystäväsi kanssa voittaaksesi pelin ja lisäämällä hauskaa. Jos sinulla on lapsi, jonka uskot pitävän Knackista, muista, että Knack II on jatko-osa.

Hinta: Keskimääräinen pelin hinta

Knack ei onneksi ole yleensä kallis peli. Löydät sen alennuksella noin 20 dollariin useimmista myymälöistä, ja jos olet valmis hankkimaan käytetyn version tai odottamaan hyvää alennusta, voit löytää sen todennäköisesti 10 dollarilla.

Image
Image

Peli koostuu 13 luvusta, ja jokainen luku kestää noin tunnin, ehkä pidempään, jos pelataan vaikeimmalla vaikeustasolla. Vaikka 20 dollaria ei ole kohtuuton summa noin 15 pelitunnista, on muitakin pelejä, jotka voisi ostaa samalla rahalla ja saada enemmän vastinetta hinnalle.

Kilpailu: Sarjakuvan 3D-tasohyppelyt

Knack ei ole ensimmäinen 3D-tasohyppely, joka käyttää sarjakuvamaista grafiikkaa. Spyro on ollut olemassa jo pitkään, ja äskettäin Spyro Reignited Trilogy ilmestyi PS4:lle. Suosittelemme tätä peliä, jos pidit Knackista. Pelattavuus on monimutkaisempi, mutta pelin visuaalinen ilme ja hauska luonne ovat suunnilleen samat. Voit myös tutkia Yooka-layleetä, joka on saatavilla myös PS4:lle. Pelissä on sama tasohyppelypeli, mutta se on visuaalisesti paljon houkuttelevampi kuin Knack.

Tutustu muihin tuotearvosteluihin ja osta parhaat PlayStation 4 -lastenpelit verkossa.

Ei luultavasti sen arvoista

Knackin sarjakuvagrafiikka, yhteistyöominaisuus ja yksinkertainen pelattavuus vetoavat luultavasti nuorempaan yleisöön, mutta keskivertoaikuinen ei luultavasti ymmärrä paljoakaan pelin lunastamisesta. Pelin kulku on toistuvaa ja joskus raskauttavaa, juoni on juustomainen ja epäalkuperäinen. Knack itse, hahmona, on ainoa todella ainutlaatuinen ominaisuus tässä pelissä.

Tekniset tiedot

  • Tuotteen nimi Knack
  • Hinta 59,99 $
  • Paino 3,2 unssia.
  • Tuotteen mitat 1,6 x 5,3 x 6,7 tuumaa.
  • Ikäsuositus 10 vuotta+
  • Saatavilla olevat alustat PlayStation 4

Suositeltava: