Keeawayt
- Boyfriend Dungeon on paljon parempi visuaalinen romaani ja vankityrmä-indeksointi kuin olisin voinut kuvitella.
- Tutkiminen ja hirviötaistelu tuntuu mahtav alta, mutta se vaikuttaa myös ihmissuhteisiisi.
- Jokaisessa hahmossa, joka ei ole Eric, on jotain rakastamisen arvoista.
Käsitys vankityrmäsukelluksesta, kun käytän aseita, joita voin myös seurustella, kiinnitti huomioni, kun taas hienoksi hiotut hahmot ja vankityrmäsukellus pitivät minut ihastuksissa.
Boyfriend Dungeon on ollut ihana (ja surrealistinen) kokemus tähän mennessä, eikä se ole ollenkaan sitä mitä odotin. Ajattelin, että se olisi jossain määrin tyypillinen visuaalinen romaani kierteellä, jossa tapaamani ihmiset ja mahdollisesti treffit ovat myös miekkoja. Tiesin myös, että otan tiukasti pukeutuneita ystäviäni "dunjiin" taistelemaan hirviöitä vastaan ja parantamaan suhteita romanttisten illallisten ja muun ulkopuolella.
Kaikki tuo on totta, mutta se on myös paljon enemmän. Melkein jokainen hahmo on hauska ja mielenkiintoinen omalla tavallaan. "Dunjissa" vietetty aika on tuottavaa ja myös hauskaa. Rehellisesti sanottuna suurimman osan ajasta en voi päättää, menenkö treffeille vai menenkö parempaan vankityrmään.
Dunjiin tutustuminen
Hyppääminen "dunjiin" tappaakseen hirviöitä on Boyfriend Dungeonin videopeleistä eniten kiinnostava osa, eikä siinä ole yllätyksiä. Se, mikä minua todella yllätti ja kiehtoi, oli se, että huomasin, että paikallinen hirviöpiste oli myös osoitus omien pelkojen ja epävarmuudesta. Tiedän, etten koskaan pystyisi hakkeroimaan sitä psykologina, mutta mielestäni se on todella mielenkiintoinen lähestymistapa roolipelin k altaiseen vankityrmään. Saako hirviöt edustamaan hahmon syvään juurtuneita ongelmia? Joo. Lisää siitä kiitos.
Kuten mainitsin, "dunj" on myös vain hauskaa aikaa. Siellä on paljon särkyviä esineitä, joissa on yleensä herkkuja, kuten rahaa tai askartelumateriaaleja. Voit vaihtaa aseita kerrosten välillä, jos haluat sekoittaa liikkeesi (tai houkutella jonkun muun). Satunnaistetut lattiapohjat etsivät myös salaisuuksia ja aarteita, jotta ne eivät tylsisty.
Pelimaailman näkökulmasta juoksen ostoskeskuksessa ystäväni kanssa ja taistelen kirjaimellisesti muutospelkoani vastaan, ja rakastan sitä. Mutta se on myös hauskaa, eikä se koskaan tunnu jauhamiselta – ei ainakaan huonolta. Odotan aina innolla seuraavaa huonetta, jossa voimme pysähtyä hetkeksi ja nauttia hiljaisesta hetkestä yhdessä. Ehkä haluan todella nähdä, minkä muodon alueen pomo tulee ottamaan.
Etsitkö rakkautta
Suhteiden solmiminen on myös erittäin tärkeää ja yhtä nautinnollista kuin "dunj"-matka (niin kauan kuin en puhu tietylle hahmolle nimeltä Eric). Näyttelijät ovat erittäin monipuolisia, ja kaikilla (jotka eivät ole Ericillä) on hyvin selkeä persoonallisuus, jonka vuoksi heidän kanssaan on hauska jutella. Ei vain "treffeillä"; Haluan oikeutetusti nähdä, mitä tapahtuu kaikille (muille kuin Ericille). Haluan oppia kokkaamaan Sawyerin kanssa, auttaa Isaacia tekemään rauhan isänsä kanssa ja toivon, että joskus Pocket antaa minun silittää häntä.
Okei, Ericistä. Onko kaveri sietämätön, ylimielinen, omahyväinen, ilkeä, töykeä, kammottava ja mahdollisesti myös miekkarasisti? En ole varma, miten sitä muuten kuvailisin, mutta hänellä todella on ongelma miekka-ihmisten kanssa, ja se, sekä hänen lakkaamaton etenemisensä, saa minut tuntemaan oloni epämukavaksi. Hänen olemassaolonsa pelissä ei ole huono asia – kiihkeä vihani häntä kohtaan osoittaa, kuinka vahva kirjoitus voi olla – mutta vihaan häntä hahmona. Pyydän häntä jatkuvasti perääntymään ja lakkaa olemasta ääliö ystävilleni, mutta en tiedä, ymmärtääkö hän koskaan pointtia.
En ollut vain söpö, kun mainitsin, että minun oli vaikea päättää, lähdenkö taisteluun vai menenkö treffeille. Olen panostanut niin aidosti melkein kaikkiin hahmoihin, että kun näen päivämäärän ponnahdusikkunaan, olen oikeutetusti hajallaan kahden vaihtoehdon välillä. Luulen, että on hyvä, että nämä kaksi elementtiä menevät hieman päällekkäin, ainakin sillä tavalla minulla on syytä jatkaa molempien tekemistä.
Boyfriend Dungeon on kaksi hauskaa ja mielenkiintoista peliä, jotka toimivat hyvin yksinään, mutta toimivat vielä paremmin yhdessä ruokkien ja tukeen toisiaan. En halua lopettaa pelaamista, koska minulla on niin hauskaa "dunjissa" ja myös siksi, että haluan nähdä, mitä tapahtuu seuraavaksi. teen haluan sanoa, että jos pidät jommankumman näistä peleistä, sinun tulee ehdottomasti kokeilla Boyfriend Dungeonia. Se on hienoa aikaa millä tahansa tavalla.