Kuinka metaverse voisi pahentaa digitaalista kahtiajakoa

Sisällysluettelo:

Kuinka metaverse voisi pahentaa digitaalista kahtiajakoa
Kuinka metaverse voisi pahentaa digitaalista kahtiajakoa
Anonim

Keeawayt

  • Yrityksillä on kiire päästäkseen metaversaalin kelkkaan.
  • Metaversumien kokeminen vaatii kuitenkin tekniikkaa, joka ei ole kaikkien saatavilla.
  • Asiantuntijat varoittavat, että tämä voi estää suurta osaa väestöstä pääsemästä metaversumiin ja laajentaa digitaalista kahtiajakoa entisestään.
Image
Image

Metaversumi on vanginnut kaikkien mielikuvituksen, mutta huolimatta lupauksista tuoda meidät lähemmäksi toisiamme, digitaaliasiantuntijat uskovat, että se voisi edelleen erottaa omaisuudet köyhistä.

Yritykset kaikkialla yrittävät saada osan metaversumia siitä lähtien, kun Mark Zuckerberg ilmoitti aikovansa käyttää suositun sosiaalisen verkostonsa Facebookin voimaa muuttaakseen konseptin todeksi. Mutta kaikessa huijauksessa digitaalisen ja sosiaalisen osallisuuden asiantuntijat ehdottavat, että yritykset ovat unohtamassa sen tosiasian, että ollakseen osa sitä tarvitsee pääsyn tiettyihin varusteisiin ja luotettavan Internet-yhteyden, jotka molemmat eivät ole kaikkien saatavilla.

"Jos metaversumi on villi villi länsi, haluat ihanteellisesti parhaan hevosen ja satulan, johon sinulla on varaa", Aron Solomon, digitaalisen markkinoinnin toimiston Esquire Digitalin pääoikeudellinen analyytikko, selitti sen Lifewirelle sähköpostitse.

Pahentaa kahtiajakoa

Metaverse, termin, yhdysv altalainen kirjailija Neal Stephenson loi vuonna 1992 suositussa scifi-romaanissaan Snow Crash mukaansatempaavaksi virtuaalitodellisuudeksi, jossa osallistujat olivat vuorovaikutuksessa 3D-avatarien kautta.

Mark Zuckerberg on niin ihastunut metaversumien konseptiin, että hän muutti lokakuussa 2021 yrityksensä nimeksi Meta kuvastaakseen paremmin yrityksen tavoitteita uuden virtuaalitodellisuusmaiseman terraformaatiossa. Hän on jo luvannut 50 miljoonaa dollaria herätä se henkiin.

Pohjimmiltaan Meta ajattelee metaversumia virtuaalisena tilana, jossa käyttäjät voivat työskennellä ja seurustella muiden ihmisten kanssa jakamatta samaa fyysistä tilaa. Tätä varten Meta odottaa metaverse-käyttäjien luottavan mukaansatempaaviin virtuaalitodellisuuskuulokkeisiin (VR), lisätyn todellisuuden (AR) laseihin tai näiden kahden puettavan laitteen yhdistelmään. Se on tässä pelissä mukana, ja se on yksi johtavista VR-laitteiden valmistajista Oculus-kuulokkeineen.

Vaikka Metan innokkuus on kiitettävää, pääsyn näkökulmasta katsottuna asiantuntijat uskovat kuitenkin, että yrityksen yritykset rakentaa metaversumia voivat pahentaa digitaalista eriarvoisuutta luomalla entistä suuremman esteen ihmisille, jotka saattavat jo olla digitaalisesti syrjäytyneitä.

Vuorovaikutuksessa Lifewiren kanssa Edge Hillin yliopiston kyberpsykologian asiantuntija tohtori Linda Kaye selitti, että perinteisesti "digitaalinen kahtiajako", kuten useimmat ihmiset sen ymmärtävät, liittyy suurelta osin olemassa olevaan yhteiskunnalliseen eriarvoisuuteen.

Dr. Kayen tutkimusalue käsittelee erityisesti sitä, miten verkkoasetukset voivat edistää sosiaalista osallisuutta ja hyvinvointia. Hän lisää, että Covid-pandemia on valaisenut entisestään laajalle levinnyttä digitaalista eriarvoisuutta, erityisesti kun on kyse asianmukaisten laitteistojen hankkimisesta sekä Internet-yhteydestä, joka tukee etäkäyttöä työhön ja palveluihin.

Metaversen käyttöönotto vain auttaa liioittelemaan tätä jakoa entisestään. Tohtori Kaye väittää, että pandemian aikana joillakin ihmisillä ei ollut edes riittävästi Internet-yhteyttä videopuhelun pitämiseen, mikä hänen mukaansa sulkee heidät poikkeuksetta metaversumien ulkopuolelle.

Image
Image

"Metaversumia koskeva ehdotus, joka vaatisi erityistä laitteistoa sekä vakaan ja nopean yhteyden, on mahdollista, että tämä aiheuttaa vielä enemmän pääsyongelmia niille, jotka ovat tällä hetkellä poissuljettuja", sanoi Dr.. Kaye.

Virtuaalinen poissulkeminen

Solomon on samaa mieltä, mutta ei ennen kuin huomauttaa, että on olemassa raja sen välillä, mitä ihmiset "tarvitsivat" päästäkseen käsiksi metaversumien vähimmäistoimintoihin ja mitä he haluavat, jos he ovat tosissaan.

"Voit käyttää hyvää älypuhelinta ja sovellusta saadaksesi käsityksen siitä, millaista metaversumikokemus voi olla", Solomon sanoi. "Mutta kyllä, optimaalisen metaverse-kokemuksen saamiseksi kannattaa hankkia AR-älylasit, VR-kuulokkeet ja paras ja uusin älypuhelin/kannettava tietokone/tabletti/pöytäkone, johon sinulla on varaa."

Hän on kuitenkin samaa mieltä siitä, että jollain tapaa metaversumien käyttöönotto laajentaa digitaalista kuilua teknologian omaavien ja vähäosaisten välillä, mutta hän pitää silmänsä auki "jälkimmäiseen ryhmään kuuluvien ihmisten menestystarinoiden suhteen jotka löytävät tapoja rahallistaa metaversumi ja tulla entiseksi."

Suositeltava: